pythonturtle库动画不连续_Turtle库学习--动画控制与屏幕事件

本文介绍了Python的Turtle库中用于动画控制和屏幕事件的函数,包括`turtle.delay()`、`turtle.tracer()`、`turtle.update()`等,以及如何监听键盘和鼠标事件,创建简单的游戏。通过示例代码展示了如何使用这些功能实现动态绘图和交互操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

turtle.delay(delay=None)

参数

delay – 正整型数

设置或返回以毫秒数表示的延迟值 delay。(这约等于连续两次画布刷新的间隔时间。) 绘图延迟越长,动画速度越慢

turtle.tracer(n=None, delay=None)

参数

n – 非负整型数

delay – 非负整型数

启用/禁用海龟动画并设置刷新图形的延迟时间

如果指定 n 值,则只有每第 n 次屏幕刷新会实际执行

如果调用时不带参数,则返回当前保存的 n 值。第二个参数设置延迟值

turtle.update()

执行一次 TurtleScreen 刷新。在禁用追踪时使用

执行以下代码进行观察

import turtle

from turtle import Turtle

turtle.delay(100)

for i in range(4):

turtle.forward(100)

turtle.left(90)

#turtle.tracer(n=2, delay=50)

turtle.done()

turtle.listen(xdummy=None, ydummy=None)

设置焦点到 TurtleScreen (以便接收按键事件)

使用两个 Dummy 参数以便能够传递 listen() 给 onclick 方法。

turtle.onkey(fun, key)

turtle.onkeyrelease(fun, key)

参数

fun – 一个无参数的函数或 None

key – 一个

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