lwip 一个服务器连接多个客户端_【网络】Linux TCP客户端与服务器的C代码实现

本文介绍了基于TCP/IP协议栈的网络编程,讲解了如何在Linux环境下使用TCP协议实现服务器和客户端的通信。通过 lwIP 这一嵌入式网络协议栈,讨论了服务器端的socket创建、bind、listen、accept以及客户端的socket创建、connect过程。文章还提到了TCP服务器处理高并发连接的方法,如多线程和I/O复用技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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在计算机网络的编程中,OSI参考模型中规定了各层的定义与功能。针对于其中的网络层,传输层,以及应用层这三层,整体称之为网络协议栈,常见有PC平台的TCP/IP,嵌入式平台的lwIP,CycloneTCP等。

关于数据链路层和物理层,这是硬件层面的协议,由网卡和MAC/LLC去实现。

本文中的TCP server 和 client,为基于软件层面(TCP/IP协议栈)的Socket应用开发。

1 Socket

套接字(socket)是一个抽象层,应用程序可以通过它发送或接收数据,可对其进行像对文件一样的打开、读写和关闭等操作。套接字允许应用程序将I/O插入到网络中,并与网络中的其他应用程序进行通信。网络套接字是IP地址与端口的组合。

数据结构:注意sockaddr_in 和 sockaddr的区别(前者具体,后者抽象)

#ifdef CONFIG_NET_IPv6

函数接口:

int 

2 TCP 与 UDP

TCP(Transmission Control

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