scratch云变量怎么用_变量的八种用法

授权转载 | scratch思维训练 gh_4c8856b43407

原文作者 | 冰比冰水冰

原文标题 | 少儿创意编程(特54)功能多多的变量(上)

标签:难度中级;概念;变量;定义;属性;类型;数值增减;速度变化;开关;存储;分类;计时;字符串;随机数;


在scratch中,我们可以创建一个或多个变量,变量中有4个积木块:显示、隐藏、初始化值和增减值。如下图:

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与其它积木组相比,变量中的积木块无论从数量还是功能都很少很简单,为什么说它功能多多呢?

一、变量的定义和属性

变量,按照大部分人的理解,就相当于一个空盒子,你装什么进去,就可以取什么出来。比如你装的是数字,取出来的就是数字,并且数字是可以增减的;你装的是字符串,当然取出来的也是字符串……

如下图,变量可以分为适用于所有角色的全局变量和仅适用于当前角色的局部变量;有一些平台还可以设置全局云变量局部云变量

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二、变量的多种功能变量的积木块虽然很少,但其不受数量、属性和内容的限制,所以功能非常强大。 1、数值的增减。

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