如题,求思路,求一个简单的demo ,也可以看看下面的代码为什么不能实现物品移动。求指导。在此万分感谢
private int btnclickCount=0; //打开背包按钮的次数
private GUIContent[] Contents; //背包的格子数
private int currentIndex=0; //当前选中
private int goodsIndex=2; //物品所在背包的索引
public Texture2D goodsimage; //当做物体了
private bool isgoodsSelect=false; //是否选中了物品
void OnGUI()
{
if(GUI.Button(new Rect(0,0,100,50),"打开背包"))
{
btnclickCount++;
}
if(btnclickCount%2==1)//按钮的次数是奇数 就打开背包
{
if(isgoodsSelect)
{
goodsIndex=currentIndex;
isgoodsSelect=false;
}
Contents=new GUIContent[9];
for(int i=0;i{
if(i==goodsIndex)
{
Contents[i]=new GUIContent(goodsimage);
}
else</