【socket网络编程】(二)client和server实现通信

在这里插入图片描述

  • server端编程:
    随时都要处于监听的状态和服务的状态

    每个应用程序占用一个端口

依程序代码为例,按以上步骤来进行通信:

#client端:
import socket
client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)#指明 IPv4 、协议tcp
client.connect(('127.0.0.1', 8000))#client端明确指明IP地址
while True:
    re_data = input()
    client.send(re_data.encode("utf8"))
    data = client.recv(1024)
    print(data.decode("utf8"))

#server端:
import socket

server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)#指明 IPv4 、协议tcp
server.bind(('0.0.0.0', 8000))#通过IP也可以访问,写成127.0.0.1则通过本机局域网的ip则访问不到,默认端口8000
server.listen()#监听
sock, addr = server.accept()#一旦接收到用户的连接请求后就返回一个sock和address

#获取从客户端发送的数据
#一次获取1k的数据
while True:
    data = sock.recv(1024)#获取数据
    print(data.decode("utf8"))#转换成utf8字符串格式
    re_data = input()#控制台输入,返回为 string 类型
    sock.send(re_data.encode("utf8"))
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

别出BUG求求了

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值