Socket编程——Server和单个Client之间互相通信

基本思路如下:

  1. 创建一个文本输入线程类ScannerThread,无限循环等待用户输入,将文本messag放入一个消息列表List中,并唤醒SendThread线程发送消息;
  2. 创建一个发送消息线程类SendThread,无限循环等待发送消息,只不过在发送完一个消息后休眠,等待ScannerThread唤醒,然后从消息列表List中获取消息,并发送;
  3. 创建一个接收消息线程类GetThread,无限循环接受消息;

运行效果如下:


代码如下:

public class Server {
	private final static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(Server.class);
	public static void main(String[] args) {
		try {
			//用于ScannerThread和SendThread两个线程之间消息通信的桥梁,?不用synchronized SendThread无法获得数据
			List<String> messages =  Collections.synchronizedList(new LinkedList<String>());
			
			//实例化一个ServerSocket,并监听8888端口,
			ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); 
			System.out.println("监听中........");
			/*	 该方法阻塞直到获得一个socket
				Listens for a connection to be made to this socket and accepts it. The method blocks until a connection is made. 
			*/
			Socket socket = serverSocket.accept();
			String ipAddress = socket.getInetAddress().getLocalHost().toString();
			System.out.println("客户端上线:" + ipAddress);
			
			//启动接受消息的线程,无限循环准备接受消息
			GetThread getThread =  new GetThread(socket, ipAddress);
			getThread.start();
			
			//启动发送消息的线程,发送完一个消息就wait,等待ScannerThread获得输入后唤醒
			SendThread sendThread =  new SendThread(socket, messages);
			sendThread.st
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