首先我说一下我们需要做的一些准备工作吧,我这边是用的Unity5.2.3f1+ADT+JDK 8,由于这三个的安装包比较大,所以我没有上传到附件,希望各位童鞋自行官方下载安装吧!值得注意的是,Unity必须要是Pro版本,ADT就随便放在自己喜欢的一个文件夹下面解压就好,JDK最好安装在默认的C盘下;
下载安装完成后我们就开始配置电脑的Android环境咯!跟着步伐: 我的电脑 - 属性 - ;现在需要三个变量: JAVA_HOME ; CLASSPATH ; Path ; 如果这三个参数没有的话自己新建,有的话可以点开编辑;(下面的截图是我已经有了那几个变量了)。
JAVA_HOME : 变量值是你JDK安装的根目录,到我截图这个位置就好;CLASSPATH : 我这里面是本来就有这个变量,所以就在原来的变量值后面加个分号“;”再添加我拖黑的那部分;Path : 这个和上面那个操作方式一样,只是输入的值不一样;
电脑的环境配置好了,我们开始配置Unity里面Android环境, 固定好ADT和JDK路径后就不用每次打包APK都去选了;Unity 里面在菜单栏上选择 Edit -> Preferences(如下图),这里要求选择你的SDK和JDL的路径;
SDK : 就是你下载了ADT后解压后的路径,选到sdk文件夹就好;JDK: 就是你的安装路径了;(一般JDK都会安装到默认的C盘)
现在可以打开你的Unity工程,我们准备发布APK了!File -Biuld Setting; 选中“Andoid”再点击“Switch Platform”,转换完成后,再点击“Player Setting”,右边Inspector窗口会出现设置界面;
现在我们来看一下设置界面里面的一些常设置的值;首先是包名,下面的“Bundle Identifier”画出来的部分要和上面红色框中的值要相对应;
在手机上有横竖屏之分,可以在第一个框中设置,下面的“Icon”和“Splash Image”就是图标和加载画面的设置位置;
下图是用于客户端的数字签名,相信会Android开发的童鞋都不陌生吧,这里可以新建一个新的“Keystore”,也可以用原来已经有的,通过自己设置的密码来验证;
好了,现在最后一步就是发布APK文件了;So easy!完成,直接把APK文件安装到你的Android手机上尽情体验吧! 如果我教程中有什么讲得不够仔细的,或者有不清楚的,都可以留言,我会及时回复了,谢谢你们的支持!