求一个任意实数c的算术平方根_有理数,无理数,实数傻傻分不清?

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实数的分类,除了经常我们看到的-1,3,0.5等等这些数,会在数学上做一个分类。那应该怎么分类?

1.有理数与无理数

有理数是有道理的数,无理数是没有道理的数?此言差矣!

例如:

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实数,包括有理数,无理数。

同样的道理,有理数包括整数与分数。就是1,4,-7等这些整数,其中这个分数是无限循环小数与有限小数。例如0.3;0.2;-0.4等等这些容易理解。

无理数包括与哦开根号开不尽得数,无限不循环小数。

无理数,有理数其实容易分辨。只要把上面得分类熟记即可。

例题:

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知识剖析:

从定义出发,-2是一个整数,明显属于有理数。第二个数也是属于有理数。为啥呢,因为它是一个有限小数。七分之一也是分数有理数,它是属于分数当中的无限循环小数。根号2是一个无理数,-Π是无理数,2.3的循环是一个有理数。所以答案是A,有2个符合题意。做题要注意题目。

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2.平方根与算术平方根

像:

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平方根的表达

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3.平方根与算术平方根的区别

这里要特意注意平方根与算术平方根的区别。平方根是指正负的,算术平方根是指正的。

4.强化训练

例题1:

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解答:

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这里要特别注意一个事实,0的算术平方根与平方根都是0,这个比较特别,也容易出错。

例题2:

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解答:

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好的,今天主要是对实数的分类理解,有理数,无理数包括内容。还有平方根,算术平方根。这个主要在计算题里考察,是属于基础题。

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任意实数c的算术平方根g的算法如下: 1. 初始化迭代的初始值guess为c的一半:guess = c / 2 2. 利用牛顿迭代法来逼近算术平方根,迭代的终止条件为前后两次迭代结果的差的绝对值小于一个设定的精度值ε。 3. 在每次迭代中,更新guess的值:guess = (guess + c / guess) / 2 4. 当满足终止条件时,输出当前的guess值作为算术平方根的近似值。 牛顿迭代法是一种逼近方法,通过不断逼近的方式寻找函数的零点。在这里,我们将平方根解问题转化为了解函数f(x) = x^2 - c的根的问题。其中,guess是我们在每次迭代中作为近似值的猜测解。通过进行迭代运算,每一次迭代guess都会逐渐接近实际的算术平方根。 牛顿迭代法的原理是,通过利用函数的泰勒级数来逼近函数的零点。在这里,我们使用了一阶近似:f(x) ≈ f(guess) + f'(guess)(x - guess)。将f(x) = 0代入该式子,可以得到x = guess - f(guess) / f'(guess)。将f(x) = x^2 - c代入上述式子,可以得到迭代公式:guess = (guess + c / guess) / 2。 通过不断迭代,guess会逐渐接近真实的算术平方根g。当前后两次迭代结果的差的绝对值小于设定的精度值ε时,我们可以认为找到了一个接近于g的解。将此解作为算术平方根g的近似值输出。 需要注意的是,初始的猜测解guess的选择会影响算法的收敛速度和精度。通常情况下,取c的一半作为初始的猜测解可以提供较好的效果。
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