svg折线算法_SVG之Paths

看d3.js的时候就见识过元素有多牛X,啥都能画出来,可不知其原理的话,看上去简直形同天书!没关系,有的是时间精力和耐性,仔细看看这天书的正确打开方式。

把看做是一支笔,可以按照我的意愿在哪儿落“笔”,画各种各样在其功能范围内的线条,还能自动帮我做很多事情来美化这些线条。所有这些控制这支“笔”的信息被包含在元素的"d"

落笔(M)

以moveTo首字母M开头,加上坐标,以逗号或空格分割,表示移动到指定坐标位置。

直线(L)

以lineTo首字母L开头,加上坐标,以逗号或空格分割,表示从当前位置画一条直线到指定坐标位置。

可连续画多条直线

这就近似画了个矩形,为什么说近似,我们加上线的宽度看一下

ea2de553a42ff4ef19e6b49829a0b175.png

左上角的残缺说明,即使直线的开始和末尾的坐标重合,svg也不会对重合处做自动衔接处理,咋办?

封闭(Z)

用Z代表closePath,表示让svg自动将前一个M指定的起始位置与Z之前最后一个坐标位置用直线连接。

现在就真的是个矩形了。

可以利用多个M在同一个path中画出多余一个不相连的图形。

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