cv2 画多边形不填充_技巧 | OpenCV中如何绘制与填充多边形

OpenCV中可以完成多边形填充的函数有两个,第一个填充多边形的函数为:

1void cv::fillPoly(     2         InputOutputArray  img,3         InputArrayOfArrays       pts,4         const Scalar &        color,5         int   lineType = LINE_8,6         int   shift = 0,7         Point       offset = Point()8)

该函数参数跟polylines很相似,唯一没有的就是thickness跟isClose参数,该函数会完成一个多边形的填充操作。代码演示如下:

1Mat canvas = Mat::zeros(Size(512, 512), CV_8UC3);2int w = canvas.cols;3int h = canvas.rows;4Point p1(100, 100);5Point p2(300, 150);6Point p3(300, 350);7Point p4(250, 450);8Point p5(50, 450);9std::vector pts;10pts.push_back(p1);11pts.push_back(p2);12pts.push_back(p3);13pts.push_back(p3);14pts.push_back(p4);15pts.push_back(p5);16fillPoly(canvas, pts, Scalar(255, 0, 255), 8, 0);17polylines(canvas, pts, true, Scalar(0, 255, 255), 2, 8, 0);

第二个一次可以填充/绘制任意数目的多边形函数,该函数来自轮廓分析的轮廓绘制,因此很多人不会注意到它其实是一个很强悍的多边形填充与绘制函数,函数说明如下:

1void cv::drawContours (        2    InputOutputArray  image,3    InputArrayOfArrays  contours,4    int   contourIdx,5    const Scalar &        color,6    int   thickness = 1,7    int   lineType = LINE_8,8    InputArray      hierarchy = noArray(),9    int   maxLevel = INT_MAX,10    Point       offset = Point()11)

该函数功能比较强大,一次可以完成多个多边形的填充与绘制,它本质上把每个多边形的顶点集作为轮廓看待,可以很方便的完成轮廓的绘制与填充,跟点、线、圆、椭圆与矩形的绘制与填充一样,都是通过设置thickness这个参数来实现绘制与填充。只是在输入的时候需要适当改一下。参数controus表示的多个多边形点集合,contourIdx大于零表示绘制指定索引的轮廓,-1表示绘制全部,thickness正数表示绘制,非正数表示填充。就这样一个函数就可以轻松搞定多边形的填充与绘制。代码实现如下:

1Mat canvas = Mat::zeros(Size(512, 512), CV_8UC3);2int w = canvas.cols;3int h = canvas.rows;4Point p1(100, 100);5Point p2(300, 150);6Point p3(300, 350);7Point p4(250, 450);8Point p5(50, 450);9std::vector pts;10pts.push_back(p1);11pts.push_back(p2);12pts.push_back(p3);13pts.push_back(p3);14pts.push_back(p4);15pts.push_back(p5);16std::vector<:vector>> contours;17contours.push_back(pts);18drawContours(canvas, contours, 0, Scalar(0, 0, 255), -1, 8);19drawContours(canvas, contours, 0, Scalar(255, 0, 255), 2, 8);

运行结果如下:

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