动态赋值_C++日志(十二)对象的静态生存期和动态生存期

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生存期指的是对象从创建到结束的时期,其中对象指类对象和一般的变量。对象生存期包括静态生存期和动态生存期两种,下面分别记录。

1、静态生存期

具有静态生存期的对象包含两种,第一种是在命名空间作用域中声明的对象,第二种是在局部作用域中使用关键字static声明的对象。静态生存期的含义是对象的生存期和程序的运行期相同。

需要特殊记忆的是第二种情况,当函数(局部作用域)中的变量采用static修饰时,该变量不会在每次调用后被销毁,也就是下一次调用该函数时依旧保存上一次调用的状态,同时该变量也不会在每次调用都被初始化。比如下面定义的变量speed:

void duckRun(int inc) {
	static int speed = 666;
	speed = speed + inc;
	printf("Duck Running with speed %d n", speed);
}

其中被static修饰的speed初值为666,并不是每次调用该函数都会重新将speed赋值为666,而仅仅在speed被调用之前进行一次赋值,后面每次speed的值被修改都会被保存;每次调用duckRun()函数都会使用上一次的speed的值,即静态。

2、动态生存期

去除静态生存期包含的两种情况,剩下情况(对象)的就属于动态生存期。动态生存期的主要情况就是局部作用域中声明的对象从声明处到所在语句块结束就是其生存期

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