软件介绍
Adobe Flash CS6 是用于创建动画和多媒体内容的强大的创作平台。Adobe Flash CS6设计身临其境,而且在台式计算机和平板电脑、智能手机和电视等多种设备中都能呈现一致效果的互动体验。
- one -
火柴人-强者的对决
1、将素材找好,并打开flash cs6;
2、新建一个ActionScript3.0;
3、文件菜单中选择导入-导入到舞台,选择导入的序列帧即可。之后会出现‘是否导入序列中的所有图像?’页面,选择“是”;
4、点击时间轴右侧下面的帧速率调节播放速度(向左调速度变慢,向右调速度变快);
5、最后点击文件-导出-导出影片(格式为.gif)。
步 骤- two -
岁月是把杀猪刀
1、新建一个ActionScript3.0;
2、选择“工具箱”中的矩形工具,在时间轴的第一帧绘制一个矩形。点击“填充颜色”,选择自己喜欢的颜色,然后点击“颜料桶工具”填充矩形的颜色;
3、在第三十帧处右击,插入一个空白关键帧,再在三十帧处,使用椭圆工具,绘制一个椭圆;
4、时间轴的第一帧和第三十帧之间的任意位置右击,选择“创建补间形状”,点击播放,矩形就会逐渐变成椭圆;
5、最后点击文件-导出-导出影片(格式为.gif)。
步 骤Sweet Memories
Sweet Memories
- tree -
你猜我滚到哪
1、新建一个ActionScript3.0;
2、选择工具箱中的椭圆工具,绘制一个圆形,然后在时间轴的第50帧处右击插入关键帧,在50帧处,运用选择工具选择小球,将小球移动到你想要的位置去;
3、在第一帧和第50帧之间的任意位置右击选择“创建传统补间”,点击播放,小球就运动起来了;
4、右击右侧时间轴里小球所在的图层,点击“添加传统运动引导层”在引导层的第一帧选择“铅笔工具”,选择“平滑模式”,在舞台上绘制你想要的运动路径;
5、在第50帧处用选择工具将小球移到你所绘制的路径的尽头,点击播放,小球就按照你所绘制的路径移动啦;
6、最后点击文件-导出-导出影片(格式为.gif)。
步 骤
- four-
吃西瓜
1、新建一个ActionScript3.0;
2、将素材导入到舞台,在时间轴上,点击西瓜图片,右击选择分离,在第一帧右击插入一个关键帧,用橡皮擦工具,擦掉一部分西瓜;
3、在第二帧插入关键帧,用橡皮擦工具,擦掉一部分西瓜。重复上一步骤,直至西瓜擦完;
4、右击第一帧,插入帧以延长时间,重复上一步骤,完成后播放查看效果;
5、最后点击文件-导出-导出影片(格式为.gif)。
步 骤
愿你飞向向往的生活
愿你飞向向往的生活
愿你飞向向往的生活
愿你飞向向往的生活
一起来制作有趣的小动画吧
First Year