c4d支持mac系统渲染器有哪些_C4D最常见的四大主流渲染器(OC/RS/VR/阿诺德)你会如何选择?...

本文介绍了C4D支持的四大主流渲染器:OctaneRender、V-Ray for C4D、Arnold和Redshift,包括各自的优势和不足。Octane以其易用性和速度受欢迎,但不支持A卡Mac系统;V-Ray在室内设计领域常用,但资源较少且速度慢;Arnold以高质量写实渲染著称,但学习难度大;Redshift渲染速度快,兼容性好,但学习曲线较陡峭。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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对于渲染器我是一直觉得除了C4D标准渲染器,一定要会一个插件渲染器。因为C4D自带的物理渲染器真的太难学了。 虽然现在增加了节点,但是一样逻辑复杂,要调节一个效果测试个大半天,但是如果你能学好标准渲染器的话,你学其他的渲染器都不在话下。

这里说下支持C4D的几大主流渲染器,我们比较熟悉的octane 、阿诺德、Redshift、vray这四大主流渲染器。以及我个人看法便于各位参考选择~

01 OctaneRender

先说比较熟悉的octane ,应该是这2年国内使用最多外置渲染器了。而且还是付费的,之所以那么多人选择,oc要比标准渲染器更加简单更容易出效果,且速度更快,实时渲染不需要等太长的反馈时间。

octane的节点混合没有过多的参数调节,比较容易上手。除了牛逼的混合材质,2019的版本又出了层材质,这样可以做更多的效果叠加,而不是仅仅用蒙蔽来混合了。这对于新手来说还是一个不错的选择。

octane优势

上手简单,容易学,容易出效果。关于OC的教程资源也较多

octane缺点

对显卡要求高,成本高。且不支持A卡mac系统,也就是所有苹果电脑都无法使用oc渲染器。其次OC渲染玻璃3S 自发光等材质,特别容易出现噪点。虽然4.0优化了降噪功能,但是也会丢失画面细节。

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