客观的说,对于每一个从事数控编程与加工的从业者都是从最基础的知识学起的,同样,本文所讲解的知识也是最基础的,是关于倒角方面的知识讲解!同时,也是部分初学者容易搞不清楚的地方!主要集中在倒角时起点和终点坐标该怎么计算的问题?另外,还有圆弧的判别方法容易混淆的现象!
零件图
基于上述两个问题,以这个零件图为例,详细介绍一下各倒角的基点坐标计算以及圆弧判别的方法!
一般,倒角分为倒直角和倒圆角,在数控编程之前先要把倒角的定义或者说是如何形成的搞明白就很简单了,想学习UG数控编程可以加QQ:770573829领取学习资料和课程,在下图中可知,C3所表示的倒角其实就是一个等腰直角三角形,且两个直角边都是3mm,那么在编程时起点坐标X方向就要减去(加上)两倍的倒角量,Z方向加工时减去(加上)一个倒角量即可,例如:
G01X42F0.1;起点坐标X值&#x