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哈喽,大家好,我叫人宅,很高兴和大家一起分享UE4编辑器开发基础课程。
UE4是我们最熟悉的开发工具,我们常常用UE4提供给我们的功能来辅助开发游戏,有想过这些工具是怎么开发出来的呢?
没有引擎开发经验,阅读UE4引擎代码难度确实很大,这也限制住了很多人,需要阅读UE4源码需要很长时间。不用担心,这套教程会帮助到你,并且缩短这个时间。
目前市场
在讲解之前先简单介绍一下目前的市场,目前的市场是2019年的这个市场,会UE4的人非常多,会UE4还会C++的占一小部分,又会UE4还会C++,还会UE4编辑器开发的占比例更少。在整个行业中会这项技能增加你的竞争力,当掌握了编辑器开发,基本上也就掌握UE4引擎10%-20%左右的原理和内容,UE4的编辑器架构是基于这些编辑元素构建的,以后在学习很多模块都可以轻松寻找,并且定位查找等,不会因为不熟悉UE4的编辑器元素而阻塞学习UE4引擎相关内容。
目前有很多大型公司都缺这方面人才,需要开发工具服务于美术或者服务于程序员,策划等,比如网易,腾讯,盛大,巨人,完美等,这些公司都有这方面需求。
学习编辑器开发,你需要具备的前置基础
1.UE4各种代理使用,UE4