首先,要给AI一个8方向的基础移动动画,
之前已经做了一个了,就是我们所控制人物的八个方向的移动,直接复制用就行了
就下面这个
做了些调整,首先把 Ai的最大移速改成了600,然后在180处添加了八个方向的走路动画,把跑步的动画移到了360处。
找到之前为AI设置idel的动画蓝图,
删掉,新建一个状态机
把刚刚的弄好的混合空间拖进来,
双击打开,需要传入两个变量,速度和方向
在事件蓝图里把这两个值设置一下
然后拖出来一个nav碰撞体,在盒子里,AI是有导向的,也就是AI只能在这个大盒子里移动,在盒子外无法移动。
在Ai的蓝图里,先把最大移动速度改到360,目前这个逻辑就是让他一直向右运动。
把昨天写的伤害流血音效之类的整理一下,