ue4移动到一定距离_UE4_简易AI_基础移动

首先,要给AI一个8方向的基础移动动画,

之前已经做了一个了,就是我们所控制人物的八个方向的移动,直接复制用就行了

就下面这个

做了些调整,首先把 Ai的最大移速改成了600,然后在180处添加了八个方向的走路动画,把跑步的动画移到了360处。

找到之前为AI设置idel的动画蓝图,

删掉,新建一个状态机

把刚刚的弄好的混合空间拖进来,

双击打开,需要传入两个变量,速度和方向

在事件蓝图里把这两个值设置一下

然后拖出来一个nav碰撞体,在盒子里,AI是有导向的,也就是AI只能在这个大盒子里移动,在盒子外无法移动。

在Ai的蓝图里,先把最大移动速度改到360,目前这个逻辑就是让他一直向右运动。

把昨天写的伤害流血音效之类的整理一下,

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