maya显示已安装_VERGE3D 3.1 pre4预览版已发布

Verge3D 3.1.0 正式版发布在即,来看看pre4预览版都有什么改进吧!

基于图像的照明

这是一个重要的性能调整改进。从现在开始,您可以选择基于图像的照明算法。过去只可以使用有预过滤的 Mipmaped 辐射环境贴图 (PMREM) ——它可以产生高质量的渲染,但速度相当慢。新版本引入了两种基于light probes的更简单快速的技术,可以在Blender的渲染选项卡 或3ds Max或Maya的导出设置找到:

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  • PMREM - 高质量,速度慢。这是默认选项。

  • Light Probe + Cubemap - 降低基于图像的镜面反射质量,平均性能。

  • Light Probe - 不使用基于图像的镜面反射,速度最快 (可能比 PMREM 快 10 倍)。

因此,如果您的应用有性能问题(低FPS),可以尝试通过切换到Light Probe技术来改善此问题。此外,在Blender中,您可以更换Principled BSDF节点与Diffuse BSDFEmission BSDF节点。

指针事件

用于处理浏览器中输入设备的指针事件拼图现在采用了最新标准, 为HTML event(HTML事件) 拼图添加了Pointerdown , Pointerup , Pointermove等事件类型。

参见https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Pointer_events MDN web docs

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参见https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Pointer_events MDN web docs

拼图 get event property(获取时间资产) 新增 isPrimary(例如,检测多点触摸事件的第一根手指) 和 pointerType(鼠标、触控笔或触摸) 选项。

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我们也为此拼图新增了一些其他相关的事件属性:buttonoffsetXoffsetY 。其中button为鼠标按键,其值对应关系:0 - 左键,1 - 滚轮,2 - 右键,3 - 回退,4 - 前进。3、4按键仅限多键鼠标。

参见: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/MouseEvent/ button MDN Web docs

Blender特定

在上一版本中包含但未做说明的脚本setupAddon.bat可以正常使用了,您可以用它在Windows上为Blender手动安装Verge3D插件。

3ds Max-only

现在有一个复选框可以明确地为相机启用第一人称模式,同时还修复了第一人称相机无法使用碰撞材质的错误。

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可以导出到.glb格式了。

导出空场景不会再崩溃,导出V-Ray材质、灯光和摄影机不再崩溃。

其他改进

安装新版Verge3D到旧版同一目录时,已保存的拼图库文件my_library.xml将不会被覆盖。

对WebGL着色器做了一些优化,现在它们的编译速度提高了20~25%,有助于改进场景加载效率。

在JavaScript方法中,为Color类添加了CopyRGBEToLinear()ConvertRGBEToLinear()

更新并扩展了文档。更新的部分包括物理、照明和渲染 (适用于所有3个DCC套件),以及新的和以前实现的拼图的帮助页面。

错误修复

修复了拼图is visible(可见)在某些情况不可用的问题。

修复了一系列因Windows用户名包含空格或非拉丁字母导致的安装错误问题。

修复了光线投射应用于已隐藏的父对象的错误,这些对象现在会被忽略。

立即下载

点击阅读原文,或在公众号内回复“下载”即可获得最新预览版百度网盘分享链接。

Verge3D 是一款基于WEBGL技术的交互式三维图形引擎,其教程文档提供了详细的指导和教学内容,帮助用户快速上手并深入了解如何使用和开发Verge3DVerge3D 教程文档包含多个部分,首先是入门指南,介绍了Verge3D的基础知识,包括安装和使用引擎的步骤,以及如何创建和编辑三维场景。这部分详细解释了每个步骤,并提供示例代码和演示视频,帮助用户逐步理解和实践。 接下来是应用案例,展示了Verge3D在不同领域的应用,比如游戏开发、虚拟现实和建筑可视化等。每个案例都提供了详细的说明和源代码,帮助用户学习实际应用中的技术和技巧。通过这些案例,用户可以迅速了解Verge3D在不同行业的潜力和应用场景。 此外,Verge3D 教程文档还包含了关于材质、光照、动画和交互的专题教程。这些教程深入讲解了各种技术和特性的用法和原理,帮助用户提升其在Verge3D中的开发能力。同时,这些教程还提供了大量的示例代码和实际案例,方便用户实践和应用。 最后,Verge3D 教程文档还提供了常见问题解答和开发者论坛。在常见问题解答中,用户可以找到针对常见问题的解答和解决方法,以便更好地使用Verge3D。而开发者论坛则是一个交流和分享的平台,用户可以在这里与其他开发者交流经验,提问问题和分享自己的作品。 总而言之,Verge3D 教程文档全面而详细,适合不同层次的用户学习和使用。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都可以通过教程文档快速上手Verge3D,并深入掌握其开发技巧和特性。
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