Verge3D宣布开始支持Maya,并发布Alpha版!

Verge3D开发团队宣布开始支持Autodesk Maya,推出Maya版Verge3D的Alpha版,使Maya用户能直接将3D模型发布到浏览器,无需学习three.js或编写代码。此版本已包含基本的glTF 2.0导出功能和程序管理器、拼图编辑器等工具,旨在为电子商务、在线教育等领域创建交互式WebGL应用。目前提供两个演示,未来将增加更多功能和演示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最新消息,Verge3D开发团队刚刚发布了Maya版Verge3D

 

Maya用户现在可以将三维模型一键发布到浏览器器了,并且不需要模型师去学习three.js,不需要写代码。

 

请看官方公告——

 

我们认为是时候拥抱Autodesk Maya了,从而进一步扩展我们的社区,Autodesk Maya是一款强大的3D创作工具,专门用于创建视频游戏和交互式应用程序的内容。我们打算最终提供基于glTF标准的Maya到WebGL的集成。

 

 

今天,我们发布了适用于Maya的Verge3D的“ alpha”版本。这只是第一步,所以我们仅向glTF 2.0格式提供具有基本功能的简单导出程序:

  • 带有UV,法线和切线的多边形和NURBS几何体;

  • 带有基础颜色,金属度,粗糙度,自发光和法线贴图,符合glTF的PBR材质;

  • HDR环境和基于图像照明;

  • 带有循环模式,偏移和重复计数选项的完整物体动画;

  • 层材质支持;

  • 轮廓,LZMA压缩,抗锯齿,HDR渲染导出选项;

  • 摄像机设置(控制模式,限制&#

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