Verge3D宣布开始支持Maya,并发布Alpha版!

Verge3D开发团队宣布开始支持Autodesk Maya,推出Maya版Verge3D的Alpha版,使Maya用户能直接将3D模型发布到浏览器,无需学习three.js或编写代码。此版本已包含基本的glTF 2.0导出功能和程序管理器、拼图编辑器等工具,旨在为电子商务、在线教育等领域创建交互式WebGL应用。目前提供两个演示,未来将增加更多功能和演示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最新消息,Verge3D开发团队刚刚发布了Maya版Verge3D

 

Maya用户现在可以将三维模型一键发布到浏览器器了,并且不需要模型师去学习three.js,不需要写代码。

 

请看官方公告——

 

我们认为是时候拥抱Autodesk Maya了,从而进一步扩展我们的社区,Autodesk Maya是一款强大的3D创作工具,专门用于创建视频游戏和交互式应用程序的内容。我们打算最终提供基于glTF标准的Maya到WebGL的集成。

 

 

今天,我们发布了适用于Maya的Verge3D的“ alpha”版本。这只是第一步,所以我们仅向glTF 2.0格式提供具有基本功能的简单导出程序:

  • 带有UV,法线和切线的多边形和NURBS几何体;

  • 带有基础颜色,金属度,粗糙度,自发光和法线贴图,符合glTF的PBR材质;

  • HDR环境和基于图像照明;

  • 带有循环模式,偏移和重复计数选项的完整物体动画;

  • 层材质支持;

  • 轮廓,LZMA压缩,抗锯齿,HDR渲染导出选项;

  • 摄像机设置(控制模式,限制&#

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Verge3D 是一款基于WEBGL技术的交互式三维图形引擎,其教程文档提供了详细的指导和教学内容,帮助用户快速上手并深入了解如何使用和开发Verge3DVerge3D 教程文档包含多个部分,首先是入门指南,介绍了Verge3D的基础知识,包括安装和使用引擎的步骤,以及如何创建和编辑三维场景。这部分详细解释了每个步骤,并提供示例代码和演示视频,帮助用户逐步理解和实践。 接下来是应用案例,展示了Verge3D在不同领域的应用,比如游戏开发、虚拟现实和建筑可视化等。每个案例都提供了详细的说明和源代码,帮助用户学习实际应用中的技术和技巧。通过这些案例,用户可以迅速了解Verge3D在不同行业的潜力和应用场景。 此外,Verge3D 教程文档还包含了关于材质、光照、动画和交互的专题教程。这些教程深入讲解了各种技术和特性的用法和原理,帮助用户提升其在Verge3D中的开发能力。同时,这些教程还提供了大量的示例代码和实际案例,方便用户实践和应用。 最后,Verge3D 教程文档还提供了常见问题解答和开发者论坛。在常见问题解答中,用户可以找到针对常见问题的解答和解决方法,以便更好地使用Verge3D。而开发者论坛则是一个交流和分享的平台,用户可以在这里与其他开发者交流经验,提问问题和分享自己的作品。 总而言之,Verge3D 教程文档全面而详细,适合不同层次的用户学习和使用。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都可以通过教程文档快速上手Verge3D,并深入掌握其开发技巧和特性。
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