人声处理_人声美化:人声后期处理方法

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最近在整理美声方面的相关资料,主要是EQ方法的搜集和归纳。

声音的压限(压缩处理)、均衡、混响是做好人声处理的关键。[1]

1Ultrafunk fx: Equalizer R3(均衡)
声音过暗会感觉吐词含糊不清,声音过亮会有爆音的现象。
频段5–增益:6.5 dB;Re: 很簡單的設定,加6.5dB就對了

2BBE Sonic Maximizer(激励)

激励的作用是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用是产生谐波,对声音进行美化和修饰,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动能,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。一般来说,当BBE和均衡同时使用时,会把BBE放在均衡的后面。
SonicMaximizer: Vocal

3Waves C4(压限)
压限的目的就是把声音的音量整体上调节的更均衡一些,不至于忽大忽小、忽高忽低。

4Antares Tube(電子管模擬效果器)
这个效果器能使声音更饱满和浑厚一些。
Drive: +3.0 dB

5Ultrafunk fx:Reverb(混响)
混响的调整相当重要,原则是要符合歌曲的氛围,能与伴奏很好的吻合,湿度、回响度、空间感都要相当。做过混响处理后,可以使你的声音听起来不那么干涩,变得圆润和厚重一些。
低频切点:75 Hz
高频切点: 7.1 kHz
低混比率:1.0 x
分频点:500 Hz
残留时间: 2.2 s
高频衰点:7.8 kHz
原始干声:0 dB
早反射声:-14.3 dB
混响音量:-12.3 dB(用他的设置,感觉回音好重,可是我找程序预设的「Presets」,一样回音重)

6Ultrafunk fx:Compressor R3(使声音更有力度)
Threshold: -20 dB
Ratio: 4.0
Knee: 16 dB
Gain: 7.0 dB
Attack: 40.0 ms
Limiter: On
TCR: On

7Ultrafunk fx:Multiband R3(可以对某些频段加些味精)
4- Gain: 1.5 dB
5- Gain: 2.3 dB

人声效果的后处理方面,大多数都是基于音频编辑软件(如audition)反复试探性调节的方法,以寻找音感效果最好的处理效果。此种调音方式的不足十分明显:[2]

  1. 调出一个合适的效果,需要经过反复试听、测试,所以会耗费较长的时间。
  2. 较好的调音效果常常是偶然遇到的,这对于调音规律的归纳总结没什么帮助,并且以后也不易再现。
  3. 不同设备的各项固定参数和可调参数都不尽相同,因而使用某一设备的经验,通常都无法用于另一设备。

发展到目前的效果处理设备,用于改变音源音色的技术手段并不太多,其中比较常用的只有频率均衡、延时反馈、限幅失真等3种基本方法,然而这些效果处理设备的不同参数组合所产生的音色则大相径庭。

效果处理器的参数设置可以有很多项,尤其是延时反馈,这种模拟混响效果参数的设置理论上可达几十项之多。当然这些专业性极强的参数,常人难以理解。因此,大部分效果处理设备都只设置一、二个可调参数,并且其可调范围也比较狭窄。这种调整简单的效果处理设备允许调音师在上面进行尝试性调整,而不会出现太大的问题。但对于效果处理要求更为精细的调音场合,例如在多轨录音系统当中,则必须使用更为专业的效果处理设备,用以做出更为精细的效果处理。

1、频率均衡

频率均衡的分段越多,效果处理的精细程度也就越高。一般调音的均衡单元通常只有三四个频段,这显然满足不了精确处理音源的要求。为了能足够灵活的对人声进行任意的均衡处理,建议使用增益、频点宽度都可调整的四段频率均衡。

多数频率均衡的可调参数只有增益一项,然而这并不意味着其他两项参数不存在,而且这两项参数为不可调的固定参数。当然这两项参数设置为可调也并非难 事,但这些会增加设备的成本,并使其调整变得复杂化。所以增益、频点和宽度都可调整的参量均衡电路,通常只有在高档设备上才能见到。

实际上,增益、频点和宽度都是可调整的频率均衡,几乎不可能使用胡猜乱试的方法找出一个理想的音色。在这里我们必须研究音频信号的物理特性、技术参数以及他在人耳听感上的对应关系。

人声音源的频谱分布比较特殊,就其发音方式而言,有三个部分:一个是由声带震动所产生的乐音,此部分的发音最为灵活,不同音高、不同发音方式所产 生的频谱变化也很大;二是鼻腔的形状较为稳定,因而其共鸣所产生的谐音频谱分布变化不大;三是口腔气流在齿缝间的摩擦声,这种齿音与声带震动所产生的乐音基本无关。

频率均衡可以大致的将这三部分频谱分离出来。用于调节鼻音的频率段在500Hz,以下均衡的中点频率一般在80~150Hz,均衡带宽为4个倍频程。例如,可以将100Hz定为频率均衡的中点,均衡曲线应从100~400Hz平缓的过渡,均衡增益的调节范围可以为+10Db ~ -6dB。这里应提醒大家的是:进行此项调整的监听音箱不得使用低频发音很弱的小箱子,以避免鼻音被无意过分加重。

人声乐音的频谱随音调的变化也很大,所以调节乐音的均衡曲线应非常平缓,均衡的中点频率可在1000~3400Hz,均衡带宽为六个倍频程。此一频段控制着歌唱发音的明亮感,向上调节可温和地提升人声的亮度。然而如需降低人声的明亮度,情况就会更复杂一些。一般音感过分明亮的人声大多都是2500Hz附近的频谱较强,这里我们可用均衡带宽为1/2倍频程,均衡增益为-4dB左右的均衡处理,在2500Hz附近寻找一个效果最好的频点即可。

人声齿音的频谱分布在4kHz以上。由于此频段亦包含部分乐音频谱,所以建议调节齿音的频段应为6~16KHz,均衡带宽为3个倍频程,均衡中点频率一般在10~12KHz,均衡增益最大向上可调至+10Db;如需向下降低人声齿音的响度,则应使用均衡带宽为1/2倍频程, 均衡中点频率为6800Hz的均衡处理,其均衡增益最低可向下降至-10Db。

由以上分析可以看出,对人声进行频率均衡处理时,为突出某一音感而进行的频段提升,都尽量使用曲线平缓的宽频带均衡。这是为了使人声鼻音、乐音、齿音三部分的频谱分布均匀连贯,以使其发音自然、顺畅。从理论上讲,应使人声在发任何音时,其响度都保持恒定。

为了在不破坏人生自然感的基础上对其进行特定效果的处理可以使用1/5倍频程的均衡处理,具体有以下几种情形:

  1. 音感狭窄,缺乏厚度,可在800Hz处使用1/5倍频程的衰减处理,衰减的最大值可以在-3dB。
  2. 卷舌齿音的音感尖啸,"嘘"音缺乏清澈感,可在2500Hz处使用1/5倍频程的衰减处理,衰减的最大值可以在-6Db。

对音源的均衡处理,最好是使用能显示均衡曲线的均衡器。一般数字调音台均衡器上的均衡增益调节钮用"G"来标识,均衡频率调节钮用"F"来标识,均衡带宽调节钮用"F"或"Q"来标识。

2、延时反馈

延时反馈是效果处理当中应用最为广泛,但也是最为复杂的方式。其中,混响、合唱、镶边、回声等效果,其基本处理方式都是延时反馈。

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