java gui 事件_Java--GUI--事件处理

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编写事件处理程序的基本流程:

1) 首先需要实现监听器类:自己编写一个类,至少要实现一种类型的监听器接口,并实现接口中所有的事件处理方法;

2) 创建组件,并对组件注册响应的监听器:首先需要创建监听器对象,将监听器对象作为参数传入组件的addXxxListener方法完成注册;

3) 全部工作完成,事件的处理完全自动进行;

4) 简单的示例:处理一个按钮的单击事件

1 packagecom.algorithm.java.blueBirdge;2 import java.awt.*;3 importjava.awt.event.ActionEvent;4 importjava.awt.event.ActionListener;5

6 public classInquiry {7

8 Frame f = new Frame("Event Test");9 TextField tf = new TextField(60);10 Button ok = new Button("OK");11

12 class OkListener implementsActionListener13 //ActionListener是Java中关于事件处理的一个接口,继承自EventListener。

14 {15 public voidactionPerformed(ActionEvent e) {16 tf.setText("Hello,girl!");17 }18 }19 public voidinit() {20 f.add(tf);//在Frame中添加框架

21 f.add(ok, BorderLayout.NORTH);//按钮放置的位置

22 ok.addActionListener(new OkListener());//OK按钮实现事件处理23 //ActionListener用于接收操作事件的侦听器接口。24 //对处理操作事件感兴趣的类可以实现此接口,而使用该类创建的对象可使用组件的 addActionListener 方法向该组件注册。25 //在发生操作事件时,调用该对象的 actionPerformed 方法。

26 f.pack();//根据放置的组件设定窗口的大小,使之正好能容纳放置的所有组件

27 f.setVisible(true);//显示

28 }29 public static voidmain(String[] args) {30 newInquiry().init();31 }32

33 }

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