tspline工具_Rhino 6 如何使用 T-spline?

ts停止更新后,想要跟上Rhino的更新的步伐,找一个可以代替T-splines的插件势在必行。今天的文章,康石石为题主介绍另一款建模插件——Clayoo,其工作原理和操作与TS基本相同,但比T-Splines更可控,且功能也更为强大。题主可以及早熟悉其工作界面和基本功能,将其应用到自己的创作中:

一、基本操作

首先为题主介绍一下Clayoo的界面,主要分为以下三部分:

而建立基本模型则主要使用Clayoo工具组。

使用时,先点击Edition Mode命令,打开相关界面

点击后,可以在rhino视窗内看到变动和选择工具条。这个和T-Splines基本一致,包括移动、旋转、缩放等。选择方式包括顶点、边、面、物体模式。

上图工具栏中最后一个按钮是平滑显示的选项,点击之后,效果如下:

二、创建物体

了解到Clayroo的基本操作后,题主可以进行物体的创建。但由于形体不同,物体的创建方式也各有不同,接下来康石石就从基本几何体和其他形体两个方面入手为大家演示下物体的创建:

1. 基本几何体

1)点击primitives按钮。

之后会弹出基本物体工具界面,上面有一些基本的几何体。

2)Clayoo中几何体的创建方式和T-Splines的操作有一定的区别,以plane为例,点击plane在窗口的右边会出plane的创建选项,里面包括plane的大小和x\y向的分段数。

同时在视图的坐标原点会出现一个plane的预览,大家可以调整控制杆来调整plane的大小。调整好之后点击确认,即可完成plane的创建。

其他的基本几何体也以同样的方式处理。效果如下:

2. 其他形体

1)点击creation按钮,弹出对话框。

从上面的图标可以看出,在Clayoo中,四点创建曲面、单轨扫掠、双轨扫掠、放样、旋转成型等都可以创建,可以说基本还原了Rhino的基本建模方法。实际操作起来也不会有什么技术障碍。

2)以旋转成型为例,大家在模型上画一根曲线,点击旋转成型,选择好旋转轴,调整好分段数、加盖等选项后,点击确定即可。

圆滑后效果:

通过Clayoo创建形体,与T-splines相比,由于曲面创建变得可见,题主可以不用再到指令栏里面去调整各种选项,对于模型的可控性也变得更强。

三、编辑

1)点击编辑按钮。

2)弹出编辑工具。在编辑工具中,主要包括挤出、增加结构线、抽壳、混接、焊接、桥接等。和T-Splines具有的编辑功能基本保持一致。

3)以挤出命令为例,选择一个面,点击挤出命令。

大家可以直接在右边的对话框内调整挤出的参数,非常的直观方便。

四、雕刻工具

Clayoo的雕刻功能是该插件的一个大亮点,如开头所说,很多同学在做出大的形体后,会想在上面添加一些细节,让模型更为真实,但是却受到布线调整的影响,很难做出自己想要的效果。而Clayoo中的雕刻工具便很好的解决了这个问题。

点击雕刻工具,选择需要雕刻的物体,即可进入雕刻模式。

进入雕刻模式后,模型会被默认细分一次。模型上会出现一个画笔的范围。同时出现雕刻画笔的调整参数。

同学们可以根据自己的设计需求来调整画笔的半径和影响力度,然后选择任意一个画笔在物体表面进行涂抹操作即可。

经过雕刻的模型效果如下:

以上,望有帮助

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