建模步骤_超级详细的徕卡相机建模步骤,你确定不想学?

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—总有一些你能够学会的—

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废话不多说

我们直接开始!!!

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—本期教程—

莱卡相机建模图文教程

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将相机三视图导入Rhino作为背景图参考对象

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用{圆角矩形}和{轻量化拉伸}拉伸出实体并移动接缝线至渐消面左边一些

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画出封闭矩形曲线生成实体,用{布尔差集}减掉

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封闭曲线生成实体,用{布尔交集}留下交集的部分

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画出三角封闭曲线,{拉伸实体}后{布尔并集}

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用{缩回已修建曲面}命令并合并共面

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{抽离曲面}后调整控制点方向,往外拉出一些

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用{复原修剪}延伸面的边缘,然后用{分割}命令切除多余的面

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下面也同样步骤

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修剪完后按F5查看效果

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在分模线的地方拉伸实体用{布尔差集}

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用圆柱或画线{旋转成型}生出前方镜头部分

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上方按钮用{旋转成型}命令生成

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画出小三角线条拉伸实体,用{环形阵列}生成,再用{布尔差集}减掉拉伸出的实体部分

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左边按钮画出圆形,然后{放样},用线画出封闭曲线并拉伸实体

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用基本体{布尔分割},切割出形状

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画线出字的形状并{拉伸实体}

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用{偏移曲线}和{拉伸实体}命令做出里面渐深面

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用基本体继续做出深面,和丰富细节

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用{画圆}和{拉伸实体}命令做出按键形状

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回到镜头,准备做出深度面

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用{偏移曲线}、{拉伸实体}和{布尔差集}命令做出镜头的深度面

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顺便倒圆角

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偏移出一个跑道圆,拉伸实体用{布尔差集}减去

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画出中轴线后,用圆管命令和分割命令做出把手

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做出把手后镜像到左边

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导入后视图,根据后视图用基本体切割出塑料和镜面的部分

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用圆柱和基本体切出按钮的形状

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用圆柱和{放样}命令做出左上角的镜头

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丰富一下细节和上方小零件

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用工具栏{实体}里面的{丸子命令}拉伸{布尔分割}切出文字的形状

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做完后倒角,到此,我们的莱卡相机就做完了!

END

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