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原创 3DsMax—制作会议椅
01首先在前视图绘制会议以的截面线,图【创建】|【矩形】作为参照尺寸矩形长度460,宽度650;绘制【线】,右键转【平滑】,再次【Bezier角点】如图所示02调整线,添加轮廓15,勾选中心,再次调整截面线,如图所示03添加【挤出】修改器,设置数量为450,删除参照矩形,如图所示04右键转换为可编辑多边形如图所示05进入顶点级别,选择座位凹陷中间位置,如图直接使用下拉,凹陷处会很生硬如下图一,打开【软选择】卷展栏,勾选使用软选择,如图所示操作.
2021-07-10 22:22:44
457
原创 3DsMax—垃圾桶
01在顶视图【创建】|【圆柱体】半径为300,高度为800,高度分段为1,端面分段单为1,边数为30;如图所示02选中圆柱体,右键转换为【可编辑多边形】,进入【多边形】级别,选中如图所示的边,倒角设置高度20,轮廓-20,如图所示.03再次倒角设置高度-750,轮廓0,如图所示04选中如图所示多边形(垃圾桶底部),倒角设置高度20,轮廓-20,如图所示.(桶身部分就完成了)05在顶视图【创建】|【圆柱体】半径为380,高度为-40,高度分段为1,端面分..
2021-07-10 16:20:26
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原创 3DsMax —布尔制作口红
01在顶视图创建,设置长宽高都为20,分段数为1,右键转多边形。进入【多边形】级别选择顶面,使用【插入】值为2;再选择刚插入的多边形,使用【挤出】命令,高度设置7;进入【边】级别,选择所有边,【切角】值为0.3,02在顶视图创建一个半径为7,高度为35,的圆柱体;右键转多边形;如图所示进入【多边形】级别,选择顶多边形,使用【插入】值为1,使用【挤出】命令,向上挤出高度为2;如图所示进入【边】级别,选择所有圆周的边,进行切角值为 0.1 的操..
2021-07-09 21:03:50
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原创 3DsMax—纸杯制作
01点击创建面板|几何体|标准几何体|【平面】在前视图中创建一个平面;设置参数【长度】为60,【宽度】为32,【长度分段】为1,【宽度分段】为3,如图所示。02点击创建面板|图形|样条线|【圆】在前视图中创建一个圆,设置半径为1.5,如图所示。03使用【选择并移动】工具移动圆,使圆对齐平面的顶部的二条边,在修改面板中设置插值【步数】为1,如图所示。04把主工具栏捕捉开关开启,鼠标右键【捕捉】设置,勾选【顶点】,在前视图画下图所示的线,如图所示。05点击创建
2021-07-08 16:26:54
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原创 3DsMax—笔记本
01在前视图中点击创建面板|图形|样条线【矩形】按钮创建一个矩形,设置长度为210,宽度为148,如图所示。02在前视图中点击创建面板|图形|样条线【圆】按钮创建一个圆形,设置半径为2.5,位置如图所示。03使用【选择并移动】工具,选择圆形,按shift键按Y轴向下移动,复制25多个圆形,如图所示。04选中全部图形,点击鼠标右键【转换为可编辑多边形】如图所示。05在修改器面板,点击【附件多个】,选择全部,附加在一起,如图所示。06添...
2021-07-07 23:10:44
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原创 3DsMax—木梳子制作
01在顶视图中创建线,形状如图所示。02进入修改面板,选中【样条线】层级,给线加【轮廓】,如图所示。(轮廓数值根据比例大家自己调)03选中【顶点】层级,往下移动图形下部的顶点,如图所示。(这一步我的梳子的宽度窄了,大家可以随意调与不调)04点击鼠标右键将下图中4个顶点转为【bezier角点】,如图所示。05将图形调整下图所示形状。06将顶部侧边2点【圆角】,如图所示。07将内测的2顶点也【圆角】,如图所示。08...
2021-06-28 23:05:13
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原创 3DsMax—投影效果制作
01在左视图中创建一个长度120,宽度220,高度1的【长方体】,如下图所示。02在顶视图中创建一个【目标聚光灯】,如下图所示。03进入修改面板,设置【目标聚光灯】参数,勾选【目标】,设置【强度/颜色/衰减】,倍增为1,如下图所示。(如投影比较暗就加大倍增数值)04在【聚光灯参数】卷展栏里设置【聚光区/光束】为25.4,【衰减区/区域】为27.4,勾选【矩形】,【纵横比】为2,如图所示。(这一步设置投影大小)05点击渲染观察效果,投影光已经有...
2021-06-25 22:08:47
5036
原创 3DsMax—宠物笼制作
01在顶视图中创建一条【长方体】,【长度】为100,【宽度】为120,【高度】80;【长度分段】为8,【宽度分段】为8,【高度分段】8,如下图所示。02点击鼠标右键,将长方体转换为【可编辑多边形】,如下图所示。03进入透视图,按F4显示线框,选择【多边形】层级,选择下图所示的面,按delete键删除选中的面,如下图所示。04选择【边】层级,开启【选择并移动】工具,选择断开的边,按住shift键拖动Y轴,复制边,如下图所示。05添加【晶格】修改器,...
2021-06-25 21:39:06
265
原创 3DsMax—中式风置物架
01画出图形1、2、3、4、5、6、7、8、9 ,如图所示02复制图形 1、 2 选择 2 的外圈使用复合对象中的布尔,拾取 1 ,选择交集布尔,得到如图所示图形03添加【挤出】修改器,图形1、2 挤出 数量设置为 30 ,其他图形挤出数量 600 ,如图所示04在可编辑样条线中,对下方转角的点使用平滑,内侧 30,外侧 12,然后添加【编辑多边形】修改器,选择外面的一圈线进行【切角】命令,如图所示05在可编辑样条线中,【顶点】层级,选中如图所示...
2021-06-24 22:53:41
268
原创 3DsMax——竹篮制作
01在前视图中创建一个矩形,参数如图。02点击鼠标右键,转换为可编辑样条线。03选择线段层级,删除矩形顶边。如图所示。04选择左右两边,拆分为6,如图所示。05在渲染卷展栏下点,设置参数如图所示。06切换到顶视图,打开角度捕捉,按住shift,调整至15度,如图所示。07利用旋转复制,复制23个,如图所示。08在顶视图中如图位置创建一个星形,参数如图所示。09在渲染卷展栏下点,设置参数如图...
2021-06-24 17:00:02
644
原创 3DsMax—头盔制作方法
01在顶视图中创建一个半径30,分段为32的【球体】,如图所示。02点击鼠标右键,【转换为可编辑多边形】,如下图所示。03选择【多边形】层级,在视图中选中1/4的多边形,按delete键删除,如图所示。04在视图中选中底部4排多边形,按delete键删除,如图所示。05选择【顶点】层级,在左视图中调节顶点,如图所示。(这一步的边感觉后面感觉不太好,在第8步再调了下,大家可以参考下)06在前视图中调节顶点,如图所示。0...
2021-06-23 21:12:59
753
原创 3DMax地面虚影制作方法
01在网上下载一个展厅场景,如图所示。(模型可以是其他的,虚影的制作方法都是一样的)02在顶视图中创建一个平面,长宽尺寸设置大一点,如图所示。03按M键打开材质编辑器,把一个空白材质球设置为【VRayMtl】材质,如图所示。04在漫反射颜色换一个墨绿色,如图所示。(场景地面想做什么颜色,就把漫反射颜色调成什么颜色)05把反射颜色调为白色,如图所示。06反射光泽度调小一点(最大值为1),把调好的材质拖到平面上,如图所示。07...
2021-06-23 16:09:06
509
原创 3DMax马克杯制作教程
01在前视图创建一个【圆柱体】,设置参数,长度为32,高度为82;高度分段12、边数为16;如图所示。02点击鼠标右键,把圆柱体转换为可编辑多边形,如图所示。03在修改面板中,选择【多边形】层级,在视图中选择所示的面,使用缩放工具稍微缩小一点,如图所示。04点击【插入设置】,如图所示。 设置插入数量为2.5mm。05点击【挤出设置】,如图所示。...
2021-06-22 20:18:48
3012
原创 3DMax广告海报立体字效果制作
01打开3dmax软件,在前视图中创建一段【文本】11.11,设置字体大小2000,如图所示。再在前视图中创建一段【文本】购物狂欢节,设置字体大小1000,如图所示。02使用移动工具,把2段文本对齐一下,如图所示。03点击鼠标右键,把文本转换为可编辑样条线,如图所示。04在修改面板中,点击附加,把2段文字附加在一起,如图所示。05添加【挤出】修改器设置挤出数量为800,,如图所示。06添加【锥化】修改器,设置【锥化】数量为-...
2021-06-22 16:34:02
712
原创 3DMax—相机建模教程
01在前视图中创建一个切角长方体。02转换为可编辑多边形。03(1)选择如图面。(2)选择分离。(3)选择如图面。(4)选择倒角。(5)分离如图面。(6)再分离如图面。04(1)选择左右两边。(2)选择切角。(3)选择如图面。(4)选择倒角。(5)选择如图边。(6)选择挤出。(7)分离如图面。05(1)在顶视图中做一个矩形。(2)转换为可编辑样条线。...
2021-06-21 22:30:45
1617
原创 3DMax—吹风机建模
01在左视图中创建一个圆柱02转换为可编辑多边形03(1)删掉如图面(2)点击边界,选择如图边,用缩放工具调整(3)复制一段距离(4)使用缩放工具调整(5)再往里复制一段(6)用缩放工具调整04(1)在左视图中做如图线(2)转换为可编辑样条线(3)附加所有线(4)打开渲染,参数如图05(1)删掉如图面(2)选择如图边并复制一段(3)用缩放工具调...
2021-06-19 22:08:07
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原创 3DMax—薯片包装袋制作教程
01在前视图创建一个【长方体】,设置参数,长度为100,宽度为80,高度为25;长度分段、宽度分段和高度分段为1;如图所示。
2021-06-19 21:44:50
1177
原创 3DMax—产品包装盒制作教程
01在前视图创建一个【长方体】,设置参数,长度为60,宽度为60,高度为60;长度分段、宽度分段和高度分段为1;如图所示。
2021-06-18 22:59:44
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