打开lol显示lua_pcall_Lua 5.2问题:lua_pcall中的'试图调用nil值'

I'm having problems getting a Lua 5.2 function to get called from C++.

This is the Lua chunk (named test.lua):

function testFunction ()

print "Hello World"

end

And this is the C++:

int iErr = 0;

//Create a lua state

lua_State *lua = luaL_newstate();

// Load io library

luaopen_io (lua);

//load the chunk we want to execute (test.lua)

iErr = luaL_loadfile(lua, "test.lua");

if (iErr == 0) {

printf("successfully loaded test.lua\n");

// Push the function name onto the stack

lua_getglobal(lua, "testFunction");

printf("called lua_getglobal. lua stack height is now %d\n", lua_gettop(lua));

//Call our function

iErr = lua_pcall(lua, 0, 0, 0);

if (iEr

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值