unity 导出fbx_新手如何用Maya+Unity制作烟花秀?

本文介绍了新手如何利用Maya建模和Unity制作水母形状的烟花特效。通过在Maya中创建水母模型,然后导入Unity设置Particle System,实现烟花发射器的效果。虽然初版效果有待改进,但为想要尝试制作烟花秀的读者提供了基础步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

不久前,蓝叔开始学习简单的unity特效制作。热播剧《三十而已》里的“许放炮”烟花秀片段,蓝叔看完后觉得有点“秀”啊,所以打算用unity来制作一场的线上烟花秀。下面是蓝叔将制作好的烟花秀,大家记得用小jio指点开呦!【后附蓝叔的水母烟花简单制作方法和思路】

看完蓝叔的无声烟花秀,有没有一丢丢“秀”的感觉。接下来,看看蓝叔如何制作“水母烟花”。【f8f03239d3575416d8aa4246b081bb3d.pngf8f03239d3575416d8aa4246b081bb3d.pngf8f03239d3575416d8aa4246b081bb3d.png

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一、模型制作篇

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