Unity Particle System制作烟花效果

一、效果展示图

在制作之前,我们先分析一下烟花的特征:升空—>爆炸—>爆炸完的余光

第一步:烟花需要从地面升向空中(升空阶段)

第二步:升到空中后爆炸开(爆炸阶段)

第三步:爆炸完后会有些许拖尾白光(爆炸结束阶段)

按照分析出的这三步,所以需要三种粒子效果,分别实现出来再设置触发条件即可。


二、升空阶段制作

1、在Hierarchy面板右键—>Effect—>Particle System,创建出一个粒子系统命名为 烟花01。
2、分析:粒子需要从一个点发射出来并快速向上<
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