CString与LPCWSTR、LPWSTR等数据类型的转化
之前我遇到过类似的问题,在以前两篇博文中也提到过类似编码问题:
1. CString与LPCWSTR的转换
LPCWSTR 是Unicode字符串常量指针,初始化时串有多大,申请空间就有多大,以后存储若超过则出现无法预料的结果,这是它与CString的不同之处。而CString是一个串类,内存空间类会自动管理。LPCWSTR的定义为:
typedef CONST WCHAR *LPCWSTR, *PCWSTR;
LPCWSTR 初始化如下:
LPCWSTR Name=L"TestlpCwstr";
由于LPCWSTR必须指向Unicode的字符串,问题的关键变成了ANSI字符与Unicode(可以参考:VC中_T("")与L区别)字符之间的转换。通过查询资料,涉及到不同编码间的转换,可以ATL中转换宏可以用如下方法实现://方法一
CString str=_T("TestStr");
USES_CONVERSION;
LPWSTR pwStr=new wchar_t[str.GetLength()+1];
wcscpy(pwStr,T2W((LPCTSTR)str));
// 方法二
CString str=_T("TestStr");
USES_CONVERSION;
LPWCSTR pwcStr = A2CW((LPCSTR)str);
这里两种方法都用到了:USES_CONVERSION,它表示用来定义一些中间变量,在使用ATL的转换宏之前必须定义该语句。它需要包含头文件:#include 。
注意:慎用USES_CONVERSION
USES_CONVERSION是ATL中的一个宏定义。用于编码转换(用的比较多的是CString向LPCWSTR转换)。在ATL下使用要包含头文件#include
使用USES_CONVERSION一定要小心,它们从堆栈上分配内存,直到调用它的函数返回,该内存不会被释放。如果在一个循环中,这个宏被反复调用几万次,将不可避免的产生stackoverflow。
在一个函数的循环体中使用A2W等字符转换宏可能引起栈溢出。
#include
void fn()
{
while(true)
{
{
USES_CONVERSION;
DoSomething(A2W("SomeString"));
}
}
}
它的宏定义为:
#define A2W(lpa) (\
((_lpa = lpa) == NULL) ? NULL : (\
_convert = (lstrlenA(_lpa)+1),\
ATLA2WHELPER((LPWSTR) alloca(_convert*2), _lpa, _convert)))
#define ATLA2WHELPER AtlA2WHelper
inline LPWSTR WINAPI AtlA2WHelper(LPWSTR lpw, LPCSTR lpa, int nChars, UINT acp)
{
ATLASSERT(lpa != NULL);
ATLASSERT(lpw != NULL);
// verify that no illegal character present
// since lpw was allocated based on the size of lpa
// don't worry about the number of chars
lpw[0] = '\0';
MultiByteToWideChar(acp, 0, lpa, -1, lpw, nChars);
return lpw;
}
关键的地方在 alloca 内存分配内存上。
分配的内存是在函数的栈中分配的。而VC编译器默认的栈内存空间是2M。当在一个函数中循环调用它时就会不断的分配栈中的内存。那么为了避免这类问题的发生,我们应该把字符转换部分放到一个函数中处理,如下:void fn2()
{
USES_CONVERSION;
DoSomething(A2W("SomeString"));
}
void fn()
{
while(true)
{
fn2();
}
}
如果不知道这点问题,在使用后崩溃时很难查出崩溃原因的。
以上说明是为了解释USES_CONVERSION
提供另一种快捷的方法CString中的一个方法AllocSysString,它返回BSTR
//方法三
CString str = _T("test");
LPCWSTR lpcwStr = str.AllocSysString();
如果将LPCWSTR转换成CString,那就更加容易,在msdn中的CString类说明中提到了可以直接用LPCWSTR来构造CString,所以可以进行如下的转换代码:
LPCWSTR pcwStr = L"TestpwcStr";
CString str(pcwStr);
MFC中CString和LPSTR是可以通用,其中A2CW表示(LPCSTR) -> (LPCWSTR)
2. CString和LPWSTR的转换
我也看到CString和LPWSTR有这么转化的:
CString str = _T("test");
LPWSTR lpwStr = (LPWSTR)(LPCTSTR)str;
这里转化以后只是得到的是一个指针,而不是str的真实内容。
如果要获取str里面的内容,用ATL转换如下,也有其他转换方法:
CString str = _T("test");
USES_CONVERSION;
LPWSTR lpwStr = A2W(str);
这样的转换也比较简单。。。。
当然也可以用如下方法,所用函数wcscpy,宽字符复制函数:
wchar_t szBuffer[100] = {0};
wcscpy(szBuffer,L"test");
LPWSTR lpwStr = szBuffer;
3. CString与LPSTR转换
CString转为LPSTR
//方法一
CString str = _T("test");
LPSTR lpStr = str.GetBuffer();
str.ReleaseBuffer();
//方法二
CString str = _T("test");
LPSTR lpStr = (LPSTR)(LPCSTR)str;
LPSTR转为CString
这里比较简单,给出一种转换方法。LPSTR lpStr = L"lpTestStr";
CString str(lpStr);
4. CString转为LPCSTR
CString转为LPCSTR可直接转换CString str = _T("test");
LPCSTR lpcStr = (LPCSTR)str;
5. CString转为char*
//方法一
CString str = _T("test");
char *p = str.GetBuffer();
//方法二
CString str = _T("test");
char *p = (LPSTR)(LPCSTR)str;
char *转换成CStringchar *p = "test";
CString str = ("%s",p);
或者char *p = "test";
CString str;
str.Format(_T("%s"),p);
6. CString转换成int、float等
直接使用atoi,atof,atol等函数来实现。
7. 其他类型
在头文件中定义了ATL提供的所有转换宏,如:
A2CW (LPCSTR) -> (LPCWSTR)
A2W (LPCSTR) -> (LPWSTR)
W2CA (LPCWSTR) -> (LPCSTR)
W2A (LPCWSTR) -> (LPSTR)
所有的宏如下表所示:
A2BSTR
OLE2A
T2A
W2A
A2COLE
OLE2BSTR
T2BSTR
W2BSTR
A2CT
OLE2CA
T2CA
W2CA
A2CW
OLE2CT
T2COLE
W2COLE
A2OLE
OLE2CW
T2CW
W2CT
A2T
OLE2T
T2OLE
W2OLE
A2W
OLE2W
T2W
W2T
上表中的宏函数,非常的有规律,每个字母都有确切的含义如下:
2
to 的发音和 2 一样,所以借用来表示“转换为、转换到”的含义。
A
ANSI 字符串,也就是 MBCS。
W、OLE
宽字符串,也就是 UNICODE。
T
中间类型T。如果定义了 _UNICODE,则T表示W;如果定义了 _MBCS,则T表示A
C
const 的缩写
利用这些宏,可以快速的进行各种字符间的转换。使用前必须包含头文件,并且申明USER_CONVERSION;
使用 ATL 转换宏,由于不用释放临时空间,所以使用起来非常方便。
但是考虑到栈空间的尺寸(VC 默认2M),使用时要注意几点:
1、只适合于进行短字符串的转换;
2、不要试图在一个次数比较多的循环体内进行转换;
3、不要试图对字符型文件内容进行转换,因为文件尺寸一般情况下是比较大的;
4、对情况 2 和 3,要使用 MultiByteToWideChar() 和 WideCharToMultiByte();
8. 参考资料: