coco2dx精灵和背景遮挡_cocos2dx番外篇——更换精灵图片

更换精灵CCSprite的图片有两种方式。

1、直接通过图片更换

使用setTexture(CCTexture2D*)函数,可以重新设置精灵类的纹理图片。//

CCTexture2D* texture = CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("bg2.png");

bg->setTexture(texture);

//

2、通过缓存帧替换

使用setDisplayFrame(CCSpriteFrame*)函数,利用精灵帧更换精灵图片。//

//加载plist文件到缓存

CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("bg_0.plist");

//使用精灵帧,创建精灵

CCSprite* bg = CCSprite::createWithSpriteFrameName("bg1.png");

//更换精灵图片

CCSpriteFrame* frame = CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->spriteFrameByName("bg2.png");

bg->setDisplayFrame(frame);

//

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