四元数和旋转_使用OpenCV的四元数

本文介绍了OpenCV 4.5.1新引入的四元数功能,详细讲解了四元数的创建、计算方法以及如何应用于坐标旋转。通过四元数,可以有效地表示和操作三维空间中的旋转。
摘要由CSDN通过智能技术生成

作者:单晨琪  孔良潜  王龙步(华为开源能力中心)

在新发布的OpenCV 4.5.1中,我们为OpenCV贡献了四元数的功能。本文对此功能进行介绍。

四元数简介

四元数由爱尔兰数学家W.R.Hamilton在1843年提出并建立相关理论。它可以表示三维空间的旋转。

四元数可以通过如下五种方式进行定义:

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其中21b02ea6bd0179e33911a5ce59b02082.png表示旋转角, 88df04a9edfe8a49558b37d85ded1d3d.png 表示单位旋转轴

四元数的创建:

1.通过旋转轴和旋转角创建四元数

轴角的含义是绕某个轴旋转一定角度,围绕单位旋转轴u以旋转角θ进行旋转的四元数:

using namespace cv; 
double angle = CV_PI; 
Vec3d axis = { 0, 0, 1}; //旋转轴不需要用户单独
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