laya龙骨换装_Laya的骨骼换装

参考:

Laya 2.5.0

一 从DragonBones骨骼动画转成Laya可用骨骼动画

打开DragonBones软件,打开示例项目剑客-骨骼嵌套。  (DragonBones登录失败的话,因为服务器迁移,这个登录没有部署。需要去下载5.6.3版本,这个版本无需登录)

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导出数据类型json,数据版本5.0。Laya只支持这个。

c830e08f2c0fc7bd4d97a250e3b2ff45.png

打开Laya的UI编辑器,选择右上角工具,龙骨动画转换

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选择DragonBones导出的龙骨文件目录

8ab15189025a3326a1dad76cd728d1f0.png

转换后,获得了SwordsMan.png和SwordsMan.sk文件。

b03e6eff903dfc8fbc458c3e9f750f7f.png

在Assets新建目录bones,将文件放到bones文件夹下

5aad5fd141b60c06f00f55e60acddf43.png

二  加载并使用骨骼动画

在LayaUI编辑界面,F9,添加骨骼库

e99cd440ad76a1a44f1cecf9a90d22d5.png

加载并播放攻击动画

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实际效果

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三 局部换装

我们把头盔给换一下。在dragonbones软件中查看头盔的插槽名字为boli

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我们用一个按钮图片去替换头盔

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代码中进行换装

0ed3a82687851c5e8a3bb93151cd4e0a.png

换装后效果

0cd14420f7a06d9d3413a71c6046d674.png

其他:

1. 骨骼模式的说明

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2.全局换装

据说 只有spine才支持

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