unity中如何把一个版本的模型转移到另外一个版本_作为3D制作人员应该掌握的引擎(Unity)知识...

很多3D同学都会面临一个问题,就是对引擎不熟悉,导致对某些资源规范和优化方法知其然不知所以然,特别是3D角色相关的同学,由于平时工作基本上不需要跟引擎打交道。另外3D美术外包更是如此,更没有机会接触到引擎。

于是,为了给广大3D同学谋福利,此篇就诞生了。


引擎是什么?    

想想汽车引擎是什么就明白了,要想让汽车跑,必须要有引擎,同样游戏要想运行起来也需要引擎,引擎将我们的美术资源与程序组合起来并利用渲染、物理等模块进行拼装使其可以正常运行。汽车引擎有各种品牌,游戏引擎也是一样,目前市场主流引擎有:Unity和Unreal,本篇我们主要讨论Unity。

Unity引擎    

Unity的版本相当的多,截止目前为止,最新的正式版为2019.4.8f1(LTS)。

每个版本的后缀你会发现不一样,分别代表什么意思呢?

  • a    (Alpha版,很早期的测试版本)。

  • b    (beta版,也就是测试版,还没有正式发布,b1代表beta第一个版本,b2代表beta第二个版本)。

  • f    (正式发布版,面向所有开发者的版本,一般比较稳定)。

  • LTS    (稳定版,一般正式项目都用这个)。

比如上面的2019.4.8

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值