unity3d高版本转化低版本

       因为一个误操作,之前做的unity2019项目用2020版打开了,打开之后,嗯,就自动升级成2020版。但是2020版也报出好多问题,再用2019版打开,模型可以看,但是运行也是好多问题。重要文件备份是多么重要!!!之前因为丢U盘,导致unity项目中好多东西要重新做,浪费了不少时间。废话不多说,记录一下解决方法。

        首先强行用19版本打开,报错如下:

        本着具体问题具体分析的原则,好好看报错内容,英文不好?没事,百度翻译。

 

        定位到关键句,手动修改manifest.json文件。将19版本的manifest.json复制粘贴到实际的Packages文件夹下。重新用19版打开项目,控制台显示还是显示一些错误。

        没管太多,先运行再说,发现运行没问题,关闭重新打开,再也不报错。搞定!

总结:一开始百度好多方法,想知道如何解决,后来发现好多不太适合,还是要具体问题具体分析。另外,我前几天保存了一个副本文件,相比最新的文件,少了一些东西,但是怎么实现的我也记得。本来打算将就重新搞一遍,但是万一以后自己再遇到类似的问题,还是要面对,所以还不如趁现在解决掉。还有,解决问题的时候一定要耐心,定位好问题,然后寻找方法解决。

 

 

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