[最近在做跑酷项目,需要区分侧面、正面碰撞。] 一、重要函数: collision.contacts:接触点列表; collision.contacts[0]:每一个接触(contact)包含一个接触点、法线和两个碰撞的碰撞器; collision.contacts[0].point:碰到的第一个点的坐标collision.contacts[0].normal:碰到的第一个点的法线向量collision.contacts[0].separation:碰到的第一个点到中心点的距离 二、数据设定: 三、代码测试: 四、效果图: