canvas刷新_web前端入门到实战:H5--canvas实现粒子时钟

我们先看看粒子时钟的效果,如下:

6542016d18618269f515b810d65baefd.png

下面我们将通过canvas和js实现,
首先要创建一个html文件并添加一个canvas画布,如下:

 Document

下面导入素材,digit.js,素材中通过二维数组拼成一个个数字,共有:0-9和冒号,十个字符,如下:

036c39e641671e9936825d34eeafee10.png

可以看到为1的字符组成了
下面开始创建画布:

function Clock() { var canvas = document.getElementById("canvas"); canvas.width = 600; canvas.height = 100; this.cxt = canvas.getContext('2d'); this.cxt.fillStyle="#ddd"; this.cxt.fillRect(0, 0, 500, 100); }web前端开发学习Q-q-u-n: 784783012 ,分享学习的方法和需要注意的小细节,不停更新最新的教程和学习方法(详细的前端项目实战教学视频,PDF)

上面的代码就可以在浏览器画一个小灰色画布了
下面我们开始分析:
1.了解数据矩阵?就是多维数组
2.如何画圆?
2.1要先知道半径?

8dbb463748b5eb0a385fbf55f8700159.png

由上图得知,圆心的位置依次为:

r+1r+1 + (r+1)*2*1r+1 + (r+1)*2*2。。。r+1 + (r+1)*2*i

同时,也可以通过计算圆的高度,得到半径,如下:
一个圆的高度是(r+1)*2,画布高度是由10个圆组成

canvasHeight = (r+1)*2*10

若将画布高度设为100,则r就出来了,圆心xy也出来了,开始画圆了
先要在上面的Clock对象中加一条语句,计算r

this.r = 100/20-1;

下面我在Clock的原型上加上draw方法

Clock.prototype.draw = function(num, index) { this.cxt.fillStyle="#000"; for (let i=0; i

draw接收2个参数,第一个是字符索引,第二个是字符偏移顺序,70就是一个偏移距离,可以自定。
第一个for,拿到要渲染的字符数组,第二个for,取每一行进行渲染且只渲染为1的,画圆的参数主要是x,y,r

下面就要得到时间,我们可以直接从new Date中用正则取时间,如下:

Clock.prototype.getTime = function() { var reg = /(d)(d):(d)(d):(d)(d)/.exec(new Date()); var data = []; data.push(reg[1], reg[2], 10, reg[3], reg[4], 10, reg[5], reg[6]); for (var i=0; i

通过正则可以方便的取到时分秒,在push数组时注意格式对应,其中10表示digit.js中的第10位字符,即冒号
注意 这样画会有问题,即画布不能刷新,可以加上这个

canvas.height= 100

下面可以运行代码了,如下:

var clock = new Clock();setInterval(()=>{ clock.getTime(); })

好了,这样就ok了。

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