3dmax导入Rhino模型的方法如下:
1、首先打开一个模型文件,该模型在建模时已经分好了图层,可以看到每个层设置了颜色,然后在文件菜单下导出所选物体,选择物体,导出成3ds格式。
![740f54b6fe79b08a47f555425a8ccaeb.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/740f54b6fe79b08a47f555425a8ccaeb.png)
2、在3dmax中导入模型并选择3ds格式。
![a72fa254b7b9e89d76cc2c5174d3cf2d.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/a72fa254b7b9e89d76cc2c5174d3cf2d.png)
3、按M打开材质编辑器,使用吸管工具点击墙体,提取材质。
![9dd1502ad7cf79dc290a1cf723974731.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/9dd1502ad7cf79dc290a1cf723974731.png)
4、在材质面板上点击按材质选择,选择物体,按Alt+Q独立显示,可以看到在Rhino中虽然都是墙体层,材质相同,但是导入进去只能选择一部分。
3dmax导入Rhino模型的方法如下:
1、首先打开一个模型文件,该模型在建模时已经分好了图层,可以看到每个层设置了颜色,然后在文件菜单下导出所选物体,选择物体,导出成3ds格式。
2、在3dmax中导入模型并选择3ds格式。
3、按M打开材质编辑器,使用吸管工具点击墙体,提取材质。
4、在材质面板上点击按材质选择,选择物体,按Alt+Q独立显示,可以看到在Rhino中虽然都是墙体层,材质相同,但是导入进去只能选择一部分。