特斯拉自研超级计算机将取代日本“富岳”成全球第一

本文转载自程序员极客实验室

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【导读】马斯克即将又要创造一项新的纪录,特斯拉的「Dojo」即将取代日本的「富岳」,成为全球最快的超级计算机。 

作为一家汽车生产商、自动驾驶公司以及电池及储能公司,特斯拉昨天正式宣布要与Intel、AMD以及NVIDIA厮杀:正式推出了自研的超级计算机群。

这套超算平台将要用于特斯拉自动驾驶神经网络的训练。

显然,网友们对特斯拉用这个超算来训练自动驾驶这件事充满了「疑惑」。

「哇,虽然根本不想问这个残酷的问题:特斯拉的自动驾驶不是在去年就实现了么,为什么还需要这个?」

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特斯拉搞超算做什么?

在昨天的CVPR自动驾驶工作坊的演讲中,特斯拉的AI带头人,高级工程师Karpathy介绍了特斯拉超级计算机的基本情况。

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这台计算机群采用了5760个算力为321TFLOPS的英伟达A100显卡,组成了720个节点,总算力突破了1.8EFLOPS,10PB的存储空间(读写速度为1.6TBps)。

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根据计算能力来看,这台超级计算机排名世界第五。

不仅如此,特斯拉表示,不排除给其他公司提供超级计算机集群的可能性。

粉丝看到后非常激动,表示如果特斯拉是第五,那么肯定没有第四。于是后面这位老哥看不下去了:「富岳:我是第一!」。

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是的,目前排名第一的超算是日本的「富岳」,在机器学习应用上的算力超频之后是2.15EFLOPS,默频是1.95EFLOPS。

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与使用显卡的超算不同,「富岳」使用的是基于ARM架构的A64FX处理器。

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「肉」脑驾驶员不行,还是得上「硅」脑

Karpathy在演示中强调,特斯拉将坚定不移地将计算机视觉技术作为自动驾驶的核心,并且将自研的超级计算机用于神经网络的研究中去。

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Karpathy列举了「肉脑」的几大罪证:反应慢(250ms);需要转头和看后视镜来判断环境;不好好开车,喜欢玩儿手机。

紧接着就表示,「硅」脑不仅反应快,而且开车全神贯注,不会时不时地就去刷Ins。

以特斯拉的风格,但凡讲到自动驾驶,就一定要怼一下那个又贵又不好用的Lidar。

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毕竟马斯克说了,我们只用纯视觉。

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Karpathy 分享了特斯拉超级计算机如何利用计算机视觉来纠正驾驶员不良行为的一些场景,包括紧急制动、交通参与者监测以及红绿灯识别等等。

另外在演示中,Karpathy还展示了被称为踏板误用纠正的功能:当车辆检测到前方有行人或者道路变窄的情况时,当驾驶员把油门当做刹车踩下,车辆则不会加速。

这项功能推出后不知道那些关于特斯拉失控的报道会不会有所减少。

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经过多年研究,特斯拉团队相信通过监督学习来实现车辆视觉系统对于外界的感知是一个正确的路线。

目前特斯拉已经有超过100万个大约为10秒钟的视频,并且标注出了视频中60亿个物体的距离、加速度以及速度信息,这些数据量高达1.5PB。

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同时他也强调,要让特斯拉自己的这套自动驾驶AI达到足够的可靠性,还需要更多的时间,这也是为什么特斯拉要自己制造超级计算机的原因。

这台超级计算机还不是特斯拉的终极目标,根据马斯克的计划,特斯拉未来的Dojo超级计算机算力将要达到每秒钟exaFLOP的级别,也就是百万亿亿次浮点运算。

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并且运算速度还要超过「富岳」,成为世界第一。

Dojo:给AI打造的「练功房」

 

特斯拉在去年的自动驾驶大会上公布了Dojo计划:Dojo将会成为特斯拉用于研发自动驾驶技术的平台。

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在去年的自动驾驶技术日上,马斯克不仅向公众展示了由Jim Keller带队研发出来的FSD芯片(目前算力最高的驾驶辅助芯片之一),而且还宣布了特斯拉未来将会成为一家Robotaxti公司的野心。

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而Dojo则是特斯拉在自动驾驶之路上一个不可或缺的技术平台。

Dojo发音源自日语,意为在冥想术或者武术中的「练功房」。

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未来1.5PB的数据将在这里「刻苦修炼」。

在超高算力的支持下,特斯拉将会在视觉感知的自动驾驶技术路线上一路狂奔。

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马斯克说过,特斯拉就是一系列初创公司的集合,而超级计算机可以看做是我们其中一个初创公司的项目。

英特尔、AMD这些芯片大佬们没想到,居然从汽车圈里突然跑出来一个如此强大的对手。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个员组,每个员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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