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咸鱼了一个多月回来继续开坑,先炫耀一下
最近拼ui烦躁得很,经常button被各种遮挡=。=
unity没有提供获取鼠标点中哪个ui GameObject的接口,网上也只有一堆简单的判断是不是点在ui上的判断,还以为要像以前那样,要去看源码,各种反射拿出数据。
结果源码的确看了,但是并不需要各种反射,只需要简单的几句话就能实现了。
话不多说,直接上代码。
using
效果预览
unity ui源码下载地址
Unity-Technologies / UI / Downloadsbitbucket.org点击之后,获取点中ui GameObject到相应点击回调流程
详细可以看源码里面的代码,注释比较清楚,这里也不详细讲了(当然看的人多了可能会开坑)
Graphic
代码GitHub地址:
Zhunity/MouseEventgithub.com