opendds协议服务器,OpenDDS 开发手册

2017-10-30

最后更新时间:

综述

OpenDDS 的 Recorder 特性允许应用程序在不需要了解数据类型的前提下记录任意主题下样本的发布。类似的,Replayer 特性允许这些记录的样本以相同或是不同的主题重新进行发布。和其他的 Data Readers 和 Writers 所不同的是其可以在任何类型下正常工作,甚至在编译阶段并不知道数据类型。样本的每一行包含不透明的字节序列。

本章节的目的是描述 recording/replaying 工作的 OpendDDS 所提供的公共 API。

API Structure

两个新的用户可见的类被定义在 OpenDDS:DCPS 命名空间下,其包含 Listener 接口。Listerners 应用程序可选进行实现。Recorder 类扮演的角色类似于 DataReader,Replayer 类扮演的角色类似于 DataWriter。

Recorder 和 Replayer 使用 OpenDDS 底层的发现和传输库,就好像 DataReader 和 DataWriter 一样。正常的在域中的 OpenDDS 应用程序将会感知到 Recorder 同远程 DataReader 一样,而 Replayer 就好像 DataWriter 一样。

模型用法

应用程序可以按需创建任意数量的 Replayer 和 Recorder。这是基于内建主题在域中动态发现哪些主题是活跃状态的。创建 Recorder 或是 Replayer 需要应用程序提供主题名和类型名(如同 DomainParticipant::create_topic())以及相关的 QoS 数据结构。Recorder 需要 SubscriberQos,然而 Replayer 需要 PublisherQos 和 DataWriterQos。这些值在 reader/writer 匹配时使用。查看 QoS 处理相关章节来获得 Recorder 和 Replayer 如何使用 Qos。下面代码创建一个 recorder:

OpenDDS::DCPS::Recorder_var recorder =

Service_participant->create_recorder(domain_participant,

topic.in(),

sub_qos,

dr_qos,

recorder_listener);

通过 RecorderListener 使用 “one callback per sample” 模型来使得数据样本可用。样本作为 OpenDDS::DCPS::RawDataSample 对象。该对象包括数据样本的时间戳以及排序的样本值。下面是一个用户定义的 RecorderListener 类定义:

class MessagerRecorderListener: public OpenDDS::DCPS::RecorderListener

{

public:

MessagerRecorderListener();

virtual void on_sample_data_received(OpenDDS::DCPS::Recorder*,

const OpenDDS::DCPS::RawDataSample &sample);

virtual void on_recorder_matched(OpenDDS::DCPS::Recorder*,

const DDS::SubscriptionMatchedStatus &status);

}

应用程序可以存储到合适的地方(内存、文件系统、数据库等等)。后续,应用程序可以将相同的样本提供给配置了相同主题的 Replayer 对象。应用程序有责任保证主题类型匹配。下面是 replays 将样本发送给已连接的所有 readers 的例子:

replayer->write(sample);

由于存储的数据依赖于数据结构的定义,所以参与的 OpenDDS 所使用的版本号和 IDL 版本应该一直。

QoS 处理

由于缺失数据样本详细的信息,使得许多在 Replayer 端的正常的 DDS QoS 属性使用变得复杂。属性可以分为以下几类:

Supported

- Liveliness

- Time-Based Filter

- Lifespan

- Durability(transient local level, see details below)

- Presentation(topic level only)

- Transport Priority(pass-thru to transport)

Unsupported

- Deadline(still used for reader/writer match)

- History

- Resource Limits

- Durability Service

- Ownership and Owership Strength(still used for reader/writer match)

Affects reader/writer matching and Built-in Topics otherwise ignored

- Partition

- Reliability(still used by transport negotiation)

- Destination Order

- Latency Budget

- User/Group Data

持久性细节

在 Recorder 端,短暂的本地持久化工作与任何正常的 DataReader 类似。持久化数据从匹配的 DataWriters 获得。在 Replayer 端有些不同。与正常的 DDS DataWriter 相反,Replayer 不会捕获/存储任何数据样本(其只是传输)。由于实力并不知道,因此根据通常历史和资源限制规则存储数据样本是不可能的。相反,短暂本地持久化可以支持 “pull”,这是当一个新的远端 DataReader 被发现时,中间件调用 ReplayerListener 的方法来实现的。应用程序可以 Replayer 上调用任何数据样本来发送给新连接上的 DataReader。决定哪些样本是留给应用端确定的。

参考

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