主要留意本文的最后几个章节
[ 回目录 ]3.3 线程池创建编码规约
1、不要在方法里创建线程池
2、根据场景选择线程池
建议不要用newFixedThreadPool
1. 线程池定义
线程池(英语:thread pool):一种线程使用模式。而线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务。这避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代价。线程池不仅能够保证内核的充分利用,还能防止过分调度。线程池可做隔离。
[ 回目录 ]2. 常用线程池创建规范
常用线程池一般有ThreadPoolExecutor、ScheduledThreadPoolExecutor、ForkJoinPool等
[ 回目录 ]2.1 ThreadPoolExecutor
java的线程池支持主要通过ThreadPoolExecutor来实现
2.1.1 创建
推荐:Spring
或者
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler)
参数说明:
corePoolSize:核心线程数,当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。
workQueue: 线程阻塞队列,用于保存等待执行的任务的阻塞队列。
可以选择以下几个阻塞队列:
1)ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,按FIFO原则进行排序
2)LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,吞吐量高于ArrayBlockingQueue。newFixedThreadPool()使用了这个队列
3)SynchronousQueue: 一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量高于LinkedBlockingQueue,newCachedThreadPool()使用了这个队列
4)PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列。
maximumPoolSize:线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。
threadFactory(线程工厂):可以通过线程工厂为每个创建出来的线程设置更有意义的名字,如开源框架guava
RejectedExecutionHandler:饱和策略。一种策略还处理新提交的任务的策略。它可以有如下四个选项:
1)AbortPolicy:直接抛出异常,默认情况下采用这种策略
2)CallerRunsPolicy:用调用者所在线程来运行任务
3)DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务
4)DiscardPolicy:不处理,丢弃掉
更多的时候,我们应该通过实现RejectedExecutionHandler 接口来自定义策略,比如记录日志或持久化存储等。
keepAliveTime:线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大时间,提高线程利用率。
TimeUnit:线程活动时间,可选的单位有天(Days)、小时(HOURS)、分钟(MINUTES)、毫秒(MILLISECONDS)、微秒(MICROSECONDS,千分之一毫秒)和纳秒(NANOSECONDS,千分之一微秒)
2.1.2线程池任务提交
可以使用execute和submit两个方法向线程池提交任务
1)execute方法用于提交不需要返回值的任务
2)submit方法用于提交一个任务并带有返回值,这个方法将返回一个Future类型对象。可以通过这个返回对象判断任务是否执行成功,并且可以通过future.get()方法来获取返回值,get()方法会阻塞当前线程直到任务完成。
[ 回目录 ]2.2 ScheduledThreadPoolExecutor
支持周期性任务的调度的线程池
2.2.1 线程池创建
ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler)
2.2.2 线程池任务提交
1)使用继承功能submit和executor
2)scheduleAtFixedRate 按指定频率周期执行某个任务,与任务执行时间无关
3)scheduleWithFixedDelay 按指定频率间隔执行某个任务,与任务执行时间有关
[ 回目录 ]2.3 ForkJoinPool
计算密集型线程池
2.3.1 线程池创建
//ForkJoinPool的线程数上限取决于处理器的数量,线程工厂类型为DefaultForkJoinWorkerThreadFactory
public ForkJoinPool() {
this(Math.min(MAX_CAP, Runtime.getRuntime().availableProcessors()),
defaultForkJoinWorkerThreadFactory, null, false);
}
//设置线程数上限
public ForkJoinPool(int parallelism) {
this(parallelism, defaultForkJoinWorkerThreadFactory, null, false);
}
//handler为线程出现异常后的处理器,asyncMode决定了QUEUE的类型
public ForkJoinPool(int parallelism, ForkJoinWorkerThreadFactory factory, UncaughtExceptionHandler handler, boolean asyncMode) {
this(checkParallelism(parallelism),
checkFactory(factory),
handler,
asyncMode ? FIFO_QUEUE : LIFO_QUEUE,
"ForkJoinPool-" + nextPoolId() + "-worker-");
checkPermission();
}
2.3.2 任务提交
a href="javascript:void(0);">-java代码
01public class PiEstimateTask extends RecursiveTask {
02
03 /**
04 * π = 4 * (1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + 1/9 - ……),
05 * @return
06 */
07 @Override
08 protected Double compute() {
09 Double ret = Double.valueOf(0);
10 if (true) {
11 //计算
12 } else {
13 PiEstimateTask leftTask = new PiEstimateTask();
14 PiEstimateTask rightTask = new PiEstimateTask();
15 leftTask.fork();
16 rightTask.fork();
17 ret = leftTask.join() + rightTask.join();
18 }
19 return ret;
20 }
21
22 public static void main(String[] args) {
23 ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool(6);
24 PiEstimateTask task = new PiEstimateTask();
25 double result = pool.invoke(task);
26 System.out.println("result:" + result);
27 pool.shutdown();
28 }
29}
[ 回目录 ]3. 线程池相关
[ 回目录 ]3.1 线程池处理流程图
[ 回目录 ]3.2 其他创建线程池的方法
在 JDK 1.5 之后推出了相关的 api,常见的创建线程池方式有以下几种:
Executors.newCachedThreadPool():无限线程池,创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程
Executors.newFixedThreadPool(nThreads):创建固定大小的线程池,超出的线程会在队列中等待。
Executors.newSingleThreadExecutor():创建单个线程的线程池。
Executors.newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
[ 回目录 ]3.3 线程池创建编码规约
1、不要在方法里创建线程池
2、根据场景选择线程池
[ 回目录 ]3.4 线程池相关接口和类
Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是ExecutorService。
ExecutorService 真正的线程池接口。
ScheduledExecutorService 能和Timer/TimerTask类似,解决那些需要任务重复执行的问题。
ThreadPoolExecutor ExecutorService的默认实现。
ScheduledThreadPoolExecutor 继承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口实现,周期性任务调度的类实现。