1.7 调整图像亮度与对比度
(b * alpha + beta)
(1)理论
图像变换可以看作如下:
1)像素变换 – 点操作,用在调整图像亮度和对比度等操作上。
2)邻域操作 – 区域,用在图像卷积、特征提取、梯度计算、模式匹配识别、角点检测、模糊、平滑等操作上。
调整图像亮度和对比度(contrast and brightness change)属于像素变换-点操作,公式为:
float alpha = 1.2; //对比度系数,小于1变暗,大于1变亮float beta = 30; //亮度增益
Mat m1;
src.convertTo(m1, CV_32F); //src数据类型转变为m1的32位,切换成浮点型
float b = m1.at(row, col)[0];//读三通道像素,不能直接用Vec3f,要用Vec3b,因为是opencv是8UC的数据,除非提前src.convertTo转换类型dst.at(row, col)[0] = saturate_cast(b * alpha + beta); //写像素,修改亮度和对比度,确保值在0-255内
亮度:增益变量就是在前面基础上再加多少,亮度表示0-255之间的像素值大小,越亮越向白的靠拢,像素值就该越大,整体要提高亮度就要扩大增益变量beta;
对比度:提高对比度就是扩大两图像像素的差值,增大alpha。提高对比度就是增大差值,大的越大,小的越小。对比度系数a