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从各类招聘平台可以看到3D建模岗位需求越来越大,很多对3D建模一知半解,我们所看到的照片、图片都是二维的。怎样把自己喜欢的事物以三维方式来展现给用户呢?给用户大提高体验度。分享我在学习以及从事这份行业的经验总结。
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先得知道,3D建模要用到哪方面的软件,就目前而言,主要有3Dmax、Maya、Zbrushtffu 。
3Dax可作为初学者容易党掌握,如果想要后面做得更精致,可以用Zbursh,可将模型雕刻出来。而Maya是属于大师级软件,操作起更快更方便。
对于一个刚接触3D建模的学员,应该先了解3D建模技巧,方便快速加入3D建模行列。
1、软件的基本操作。快捷命令是操作软件最基本上的方法,熟练掌握各种快捷命令,在学习过程中将事半功倍。
2、模型简单化。在做人物或版块比较多的模型时,要学习把各个版块拆分成一个个小的模块,比例人物可拆分成头部、手、上半身、下半身等多个模块,单独完成一个个小的模块,了后将所有模块在进行拼接,这样才能把细节做理更完美,且拆分以后,构建起来相对简单很多。
3、找寻规律,提高工作进度。每个3D模型可以寻找到布线规律,比如人物关节部分的卡线以及面数要求,还有硬表面的卡线方法,如何避免三角面,怎么把人体的比例把握准确,贴图的制作等等。不过这些需要通过不断的临摹以及系统的学习才能掌握。
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技巧与经验是3D建模行业的基础,想要在这个行业中取得优势,在学习的过程中最主要的还是要坚持。
当你真正进入学习状态,必须夯实基础,不要心浮气躁,三天打鱼两天晒网的学习态度能让你在竞争如此激烈的行业立足吗?
当然你也不要太过强硬地学习,要懂得融会贯通,技术与功能要活学活用才能形成自己的风格,要严格要求自己的学习时间。
游戏爱好者的福音,如果你也喜欢模型,这里有3D建模入门提升学习方法,年薪30W基础进阶资料礼包【自提】▼
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