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前言:制作VR全景动图的核心在于有优质全景图的渲染输出,下面鬼谷云课堂老师就来简单和大家分享下 如何在3dmax中渲染全景图。
https://www.bilibili.com/video/av57571630
1、相机位置
使用3dMAX打开制作好的3D模型文件,把相机放在合适的位置,视角选择合适的角度(该视角会和全景图初视角保持同步)

2、相机设置
打开渲染设置面板,VR基项—VRay相机—相机类型:球形(Sphere),勾选覆盖视野FOV,角度设置为360

3、相机参数设置
公用面板—输出大小设置比例控制为2:1(例:宽度 3000 高度 1500)。输出图像大小影响控制成图质量,计量控制在3000及以上

4、最后可以渲染出图了,渲染成图是扭曲效果,如下

5、将渲染好的图,放在各类VR网站或者手机程序等生成VR全景动态图
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