图像视频知识

图像视频知识

一,各技术在分层架构中的关系

1, 表现层

  • Wayland 和 Weston属于表现层,负责窗口管理,合成图形并将其呈现到显示器
  • Wayland 是一套显示服务器协议,定义了客户端与显示服务器之间的通信方式
  • Weston是Wayland协议的的参考实现,是一个完整的显示服务器,包括窗口管理器,合成器和其他必要的组件

2,业务逻辑层

  • OpenGL和Vulkan属于业务逻辑层,它们提供用于渲染2D和3D图像的API
  • OpenGL 是一种面向状态的API,相对容易学习和使用,但性能较低
  • Vulkan 是一种面向过程的API,需要更复杂的编程,但可以提供更高的性能

3,数据访问层

  • OpenCV 属于数据访问层,它提供用于图像处理和分析的函数和算法
  • OpenCV 可以用于从各种来源读取图像和视频数据,并对其进行处理和分析。

4,并行层

  • OpenMP 属于并行层,它提供用于并行化 C/C++ 程序的 API。
  • OpenMP 可以用于将计算分配给多个 CPU 核心,以提高程序性能。

二,分层架构示例

1,图像应用程序:

  • 表现层:Wayland 和 Weston
  • 业务逻辑层:OpenGL 或 Vulkan
  • 数据访问层:无
  • 并行层:OpenMP(可选)

2,计算机视觉应用程序

  • 表现层:Wayland 和 Weston(可选)
  • 业务逻辑层:OpenCV
  • 数据访问层:文件系统或数据库
  • 并行层:OpenMP(可选)
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