golang中apend_golang中的append函数详解

这篇博客详细解释了 Golang 中 `append` 函数的工作原理。当追加元素导致 slice 的 `len > cap` 时,它会重新分配两倍容量的内存空间。如果 `len <= cap`,则在原有地址上追加。文中通过示例展示了 append 如何影响 slice 的长度、容量和内存地址,并探讨了不同情况下的行为,包括如何通过内存操作访问超出原 slice 长度的新元素。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. append函数是用来在slice末尾追加一个或者多个元素。

2. 当追加元素时,发现slice的**len>cap**时,会重新开辟一个**2*cap**的内存空间去存储追加过元素的slice。

3. 如果追加元素后slice的**len<=cap**,则append返回的新生成的slice的内存地址**依旧**是传入的slice参数的内存地址。

```go

testSlice := make([]int, 0)

testSlice = append(testSlice, 0)

fmt.Printf("len: %d, cap: %d, data:%+v \n", len(testSlice), cap(testSlice), testSlice)

//len: 1, cap: 1, data:[0]

fmt.Printf("testSlice地址:%p \n", &testSlice[0])

//testSlice地址:0xc04203c1d0

testSlice = append(testSlice, 1)

fmt.Printf("len: %d, cap: %d, data:%+v \n", len(testSlice), cap(testSlice), testSlice)

//len: 2, cap: 2, data:[0 1]

//因为cap长度不够,所以重新申请一个2*cap长度的内存空间,将内容拷贝到2倍cap的内存中

fmt.Printf("testSlice地址:%p \n", &testSlice[0])

//testSlice地址:

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