unity的vr场景怎么做_怎么运用Unity制作VR全景漫游

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前言

本文介绍了两种方法来制作VR场景:

方法一62616964757a686964616fe58685e5aeb931333363393038:通过6张小图搭建的VR场景

方法二:通过一张全景图来搭建VR场景

最后搭建场景的方法是相同的,可以小图或者全景来充当场景。

软件环境

全景图片一张:自行拍摄或者google查找

切立方体图

1、运行PTGui,选择 Tools – Convert to QTVR/Cubic

2、点击 Add Files,添加全景文件

3、选择 cube faces,6 separate files (立方体表面,6个单独文件),可以选择 Cube Face Names ,设置每个文件的后缀

4、点击 Convert ,输出文件和你的全景图片在同一个目录

切图结果

6张立方体图设置

1、导入 GoogleVRForUnity.unitypackage (如果已有,可忽略)

2、导入切好的6张小图,选中这6张图,统一设置图片的属性如下:

3、创建一个mat,命名为scene_cubes

4、修改scene_cubes的shader为 skybox/6 sided

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