unity 全屏但有窗口_Unity windows最大化全屏

展示类项目通常都会用到,点击标题栏的最大化按钮,期望能够全屏而非最大化窗口,奈何改了N种设置,查了墙内墙外,居然都没有做这个的,除非自己写一个标题栏。

坑啊,实在是坑。

这里给大家一个解决方案,先获取屏幕的实际宽高,当用户点击最大化窗口的时候,Screen.currentResolution.width会等于Screen.width,而通过手动拖拽的话,这俩数值是没法相等的(手动拖窗口总会比最大窗口小一些),所以这俩相等的时候,调用一下全屏就行了。

代码如下:

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

public class FullScreenTool : MonoBehaviour

{

//屏幕宽高

int screenWidth = 0;

int screenHeight = 0;

//是否全屏状态

bool isFullScreen = false;

void Awake()

{

//获取屏幕宽高

screenWidth = Screen.currentResolution.width;

screenHeight = Screen.currentResolution.height;

//修改默认程序窗体大小(因为用户调整大小后,Unity会在PlayerPrefs记录下来,下次打开的时候会使用之前记录的数值,这里期望每次

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