今天在使用Unity做开发的时候发现工具默认是全屏或者可选尺寸,但是打包以后窗口上的最大化不能用,已是我发现在PlayerSeting里面有个东西:
勾选Resizable Window,意思是窗口可改变,同时将分辨率选项对话框禁用。但是小伙伴会发现untiy一个很奇怪的现象,就是有时候向我这样设置了以后再打包的程序还是无法使用最大化功能。
经过多次尝试发现,如果你刚开始默认的全屏,那你需要先将分辨率选项对话框打开:
运行一次或者打包一次,然后再按照上面图片设置就会成功。
今天在使用Unity做开发的时候发现工具默认是全屏或者可选尺寸,但是打包以后窗口上的最大化不能用,已是我发现在PlayerSeting里面有个东西:
勾选Resizable Window,意思是窗口可改变,同时将分辨率选项对话框禁用。但是小伙伴会发现untiy一个很奇怪的现象,就是有时候向我这样设置了以后再打包的程序还是无法使用最大化功能。
经过多次尝试发现,如果你刚开始默认的全屏,那你需要先将分辨率选项对话框打开:
运行一次或者打包一次,然后再按照上面图片设置就会成功。