Unity之软件在win7旗舰版上无法全屏“铺满”显示

一、起因

发布的软件包,在客户电脑上无法全屏显示。
想了想,还是不贴客户现场图了~
表现就是软件能够在屏幕中间显示所有内容,界面无丢失,但是屏幕左右两侧有明显黑色区域,软件界面没有“铺满”屏幕。

二、分析

-> 推断系统和软件位数不一致导致。
客户电脑是win7 64位旗舰版,但是软件是32位。
1.发布64位的,可行,但是发现刚才发布的是同系列的另一个软件(B)。
2.发布对应的64位(A),仍有该问题。

-> 比对两个项目的发布设置,都设置的1080p的分辨率,发布设置都是FullScreen Window,
在这里插入图片描述
但是,修改Fullscreen Mode为Windowed后,发现A的分辨率并不是1080p:
在这里插入图片描述遂把A的这里配置为1080p,打包64位后,发送到客户电脑,打开,黑边没有了~
ps:32位的也可以~

三、分析

开发时Game视图是1080p,发布时Fullscreen Mode是Fullscreen Window,但是实际配置的是1024768。
1.在工作电脑(win10 64位,2560
1440分辨率),可以全屏显示该配置无论64位打包还是32位打包。
2.在客户电脑(win7 旗舰版,19201080分辨率),仅在实际配置为19201080时才能全屏显示,也不分是32位还是64位打包。

ps:emm,神奇的win7~

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