unity通过物体名查找_Unity3D通过Tag标签查找物体

using UnityEngine;

using System.Collections;

public class DeskTrigger : MonoBehaviour {

private GameObject[] m_Desk; //创建一个全部游戏物件GameObject类型的数组

void Start () {

m_Desk = GameObject.FindGameObjectsWithTag ("Desks"); 查找所有关于Desk标签的物件,保存到数组m_Desk

/*

for(int i = 0; i < m_Desk.Length; i++) //遍历数组,输出物件的名称

Debug.Log (m_Desk[i].name);

*/

void Update () {

if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Z))

//up.

DesksUp();

if(Input.GetKeyUp(KeyCode.Z))

//down.

DesksDown();

void DesksUp()

for(int i = 0; i < m_Desk.Length; i++)

//遍历数组,将数组的全部物件以自身坐标系整体向上乘2<

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