qml中的信号槽和线程_集成QML和C ++

QML应用程序通常需要在C ++中处理更高级的性能密集型任务。如果C ++实现是从QObject派生的,最常见和最快的方法是将C ++类公开给QML运行时。假设您已安装Qt 5.7或更高版本,以下分步说明将指导您完成在QML应用程序中使用C ++类BackEnd的过程:

  1. 使用Qt Creator中的“ Qt Quick Application”模板创建一个新项目。注意:在“ 新建项目向导”的“ 定义项目详细信息”部分中,取消选中“ 使用ui.qml文件”选项。
  2. BackEnd向项目添加一个新的C ++类,并将其头文件内容替换为:
#ifndef BACKEND_H#define BACKEND_H#include #include class BackEnd  : public QObject{    Q_OBJECT    Q_PROPERTY(QString userName READ userName WRITE setUserName NOTIFY userNameChanged)public:    explicit BackEnd(QObject *parent = nullptr);    QString userName();    void setUserName(const QString &userName);signals:    void userNameChanged();private:    QString m_userName;};#endif // BACKEND_H

该Q_PROPERTY宏声明了可以从QML访问的属性。

  1. 将其C ++文件内容替换为:
#include "backend.h"BackEnd::BackEnd(QObject *parent) : QObject(parent){}QString BackEnd::userName(){    return m_userName;}void BackEnd::setUserName(const QString &userName){    if (userName == m_userName)        return;    m_userName = userName;    emit userNameChanged();}

每当值改变时,该setUserName功能就发出userNameChanged信号m_userName。可以使用onUserNameChanged处理程序从QML处理信号。

  1. 包含"backend.h"在main.cpp中, 在一个输入URL下注册为一个QML类,如下所示:
#include #include #include "backend.h"int main(int argc, char *argv[]){    QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);    QGuiApplication app(argc, argv);qmlRegisterType("io.qt.examples.backend", 1, 0, "BackEnd");    QQmlApplicationEngine engine;    const QUrl url(QStringLiteral("qrc:/main.qml"));    QObject::connect(&engine, &QQmlApplicationEngine::objectCreated,        &app, [url](QObject *obj, const QUrl &objUrl) {            if (!obj && url == objUrl)                QCoreApplication::exit(-1);        }, Qt::QueuedConnection);    engine.load(url);    return app.exec();}

BackEnd类注册为一种类型,可以通过导入URL“ io.qt.examples.backend 1.0” 从QML访问。

5.将main.qml内容替换为以下代码:

import QtQuick 2.12import QtQuick.Window 2.12import QtQuick.Controls 2.12import io.qt.examples.backend 1.0Window {    visible: true    width: 640    height: 480    title: qsTr("Hello World")    BackEnd {        id: backend    }    TextField {        text: backend.userName        placeholderText: qsTr("User name")        anchors.centerIn: parent        onTextChanged: backend.userName = text    }}

该BackEnd实例使您可以访问该userName属性,该属性在TextField的text属性更改时进行更新。

现在可以运行该应用程序。

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### 回答1: QML(Qt Meta-Object Language)是一种用于构建用户界面的声明性语言,而C/C++是一种通用的编程语言。QML与C混合编程是使用这两种语言结合开发应用程序的一种方式。 在QML,可以使用JavaScript进行逻辑编程和交互操作。而在C/C++,可以进行复杂的计算、算法实现和底层操作。通过将这两种语言结合在一起,可以充分发挥它们各自的优势,提高应用程序的开发效率和性能。 使用QML与C混合编程时,通常会有一些场景需要注意。首先,需要在C/C++编写一些类或者函数,然后在QML进行调用。这就需要进行跨语言的接口和数据传递。通常可以使用Qt提供的机制,如信号(signal and slot)来进行跨语言的通信。 其次,在QML可以使用Qt的各种GUI组件来构建用户界面,而在C/C++则可以处理一些底层的计算和数据操作。例如,可以在C/C++使用Qt的数据结构和算法来处理复杂的数据逻辑,然后将结果传递给QML进行展示。 混合编程还可以提高应用程序的性能。QML的JavaScript运行速度相对较慢,而C/C++则可以通过编译优化和底层操作来提高执行效率。因此,在一些对性能要求较高的场景下,可以将一些计算密集型的任务交给C/C++来处理,提高整体应用程序的性能。 总结来说,QML与C混合编程可以充分发挥两种语言各自的优势,提高应用程序的开发效率、性能和用户体验。通过合理地利用QML和C/C++,可以开发出功能强大、界面美观且性能优异的应用程序。 ### 回答2: QML(Qt Meta-Object Language)是一种用于快速构建用户界面的声明性编程语言,而C++是一种通用的编程语言。两者结合进行混合编程可以充分发挥各自的优势。 首先,QML具有直观易懂的语法,适合快速开发用户界面。它采用了类似于CSS的声明式风格,允许开发者通过组件和属性的方式构建用户交互界面。QML可以直接调用C++函数和对象,并通过信号机制进行通信,这使得在QML可以方便地使用C++的功能和库。 其次,C++是一种强大的编程语言,具有高效的性能和广泛的应用领域。通过与QML混合编程,我们可以利用C++的能力来处理复杂的业务逻辑和计算任务。例如,使用C++编写性能要求较高的算法,通过C++的多线程处理并发任务等。 混合编程可以通过QML的Qt Quick Controls提供更丰富的用户界面控件和样式,通过C++编写的QML插件来实现一些复杂的界面逻辑或业务逻辑。这种结合可以在保持界面的灵活性和用户友好性的同时,实现高效的数据处理和计算。 总结来说,QML与C++的混合编程方式可以在开发过程充分利用两者的优势,快速构建用户界面并处理复杂的业务逻辑。这种结合使得开发人员能够更有效地开发出高性能、用户友好的应用程序。 ### 回答3: qml与C混合编程是指在Qt框架,同时使用qml和C语言进行开发的一种方式。qml是Qt Quick的一种声明式语言,用于快速构建用户界面,而C语言是一种通用的编程语言,在Qt常用于底层功能的实现。 qml与C混合编程的主要优点是可以充分利用qml的快速开发和灵活性和C语言的强大功能。qml具有直观的语法和简洁的代码风格,能够快速构建出美观且交互性强的用户界面。同时,qml也具有与C++进行无缝集成的能力,可以调用C++类和函数来实现一些高级的功能。而C语言作为一种通用的编程语言,具有底层的硬件控制和高性能的特点,适合用于一些需要高效计算和硬件交互的场景。通过qml与C混合编程,可以实现高效的用户界面和底层功能的结合,提供优秀的用户体验和性能。 在qml与C混合编程时,一般会使用Qt提供的接口和工具来实现qml与C语言的交互。Qt提供了QCoreApplication类和QObject类等接口,用于qml与C语言之间的通信和数据传递。可以通过qml提供的信号机制,与C语言进行交互和传递数据。在qml,可以调用C语言的函数来实现一些底层操作,比如文件读写、网络通信等。而在C语言,可以通过Qt提供的接口,调用qml的函数和属性,实现界面的更新和事件的处理。 总之,qml与C混合编程是一种灵活且强大的开发方式,可以充分发挥qml的优势和C语言的功能,实现高效的用户界面和底层功能的结合。
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